GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29360

从支线任务结束后,这个游戏叙事基本结束了。随着网络时代兴起,网络多人游戏应运而生。……一部分网络游戏有固定剧本,比如魔兽世界。也有一部分网络游戏剧情,完全由玩家决定。……玩家给了遗腹子最好的教育。(玩家行为)IV. 遗腹子在16岁得了肺炎(概率事件)。V.

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我是一生物电疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意笑脸,我心甜甜

MOD的宿命(上)

indienova.com/indie-game-news/the-fate-of-mod/

作为开发方 V 社自然也注意到了这样现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢玩家!)……做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

本周 Steam 值得关注的游戏 09.27 - 10.03(五)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0927-1003-part-5/

变量 2(Variables 2)关键字:塔防、体素、轻度 Rogue、建造、回合战术、国内团队发行日期……是时候让自己做好充足准备了!在一场席卷全球灾难之后,你将领导一个庇护所网络,延续人类火种。……Turing Complete关键字:编程、模拟、教育、解谜、逻辑、黑客、自动化发行日期:2021/10

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

indienova.com/steam/game/1936030

《Card Girl Army》是一款卡通风格回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格回合卡牌游戏。……【游戏设定】等级:每张卡牌通过战斗可以获得经验值,经验值到达一程度可以升级,等级提高之后卡牌属性会提高

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

作为开发方的V社自然也注意到了这样现象。……(大多数制作者到了一定的时候,就不再继续做mod了,即便是大牛也一样。你们(这些愚蠢玩家!)……做MOD很难!到了一阶段,光靠热爱已经没有办法支撑你走下去了

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543

现在创意已经呈现了比较完整样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣开发伙伴加入!……现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻理解,能够设计高难度

仙谕(仙谕)

indienova.com/steam/game/973400

开发:北京落云轩网络科技有限公司 。……炼丹、画符成就法身,灵宠、法宝助你成神这是一款纯正回合修仙游戏 技能策略:心法+仙法+神通1、心法决定战斗策略……4、符可获得符经验,符等级越高,符咒功效越强

996 de zhenshi laoban pian

indienova.com/game/996-de-zhenshi-laoban-pian

这是一个模拟经营文字小游戏,主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分一个过程,内容源自现在比较有争议……996加班问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年经历对现在状况是有一套自己理解……996,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加情况下,必然演变一种结果

小组帖子:【写在一年之际】2018-4-22至2019-4-6

indienova.com/groups/post/30137

去年毕业之后,我很想去专门做教育游戏公司,但没有在国内找到,因此采取了一种“迂回前进”方式;我到了国内最大少儿编程教育公司……即便在这样一个提倡游戏化教育的公司,“教育游戏”也不能如我们所想方式存在。……=Z·e·e=: 所以功能游戏是指偏向教育游戏?

版本:Early Access


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