indienova.com/groups/post/11239
因为之前是搞cocos,第一次用unity,做3d游戏,还是很多不会的。……因为是总结,所以还是想提炼出抽象的Framework,供自己以后使用。……下阶段的战斗逻辑,我得先弄2个模型。因为我不喜欢扒网上的素材,估计我自己先创建2个
indienova.com/u/wjcking/blogread/10974
由于本人研发出身,美术功底几乎为零、前期只能借用网上的资源图片先做出一个原型来再说。……另外一种是我前两年在网上发现的另一种游戏,大家有的叫坑爹,有的叫反习惯游戏,令我熟知的就有 《I wanna……最后在7月25日终于完成游戏的研发,后续的还有测试修改阶段,以前我在网上看见一句话“好游戏是改出来的”
indienova.com/u/weiyun10150/blogread/23560
平台上每月约获11k美元),依Godot官网上的声明,目前团队还在研议详细的资金分配,但可确定的是,2020……(官网文章还顺带一提,此次资助性质是属无任何必须与Epic做连结等附加要求条件下的资助。)……(据统计,Godot引擎于2020 Global Game Jam的使用次数是第三多,仅居于Unity
indienova.com/game/heisei-pistol-show
happiness-seeing life in Heisei history, 平成ピストルショウ又ハ平成史上最大薔薇色幸福見世物人生
indienova.com/game/car-mechanic-simulator-2018
游戏囊括了大量车型,无论是经典之作,还是独特的车款。你甚至可以在车辆编辑器中自己制作车辆模组。……是时候卷起袖子干活了!……你也可以逐步升级你的车库,比如购买油漆喷雾机或者部件仓库
indienova.com/u/anlideer/blogread/17588
(因为用的样图是美术出的概念图...怕有啥问题就都截的边边角角(好卑微一程序也是什么z轴坐标也检查过了……轴调就行了...好像在网上看到说LineRenderer是3D用的,跟sortingLayer它们不在一个体系里……(反正就是sortingLayer对它没啥用...汗因为我这个线是代码里生成的,先生成点(其实就是个空物体加了个啥都没有的
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