indienova.com/u/cocosengine/blogread/23819
分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微信 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……,卡登录流程对新玩家是极不友好的,将导致用户直接流失
indienova.com/steam/game/787550
该勘察的目的是展开基地、建立最有价值基里的生产并准备启动地球人可以搬到新住所地的入口。……不过,新的世界含有自己的威胁和挑战。这些任务是为合作流程攻略也单独作战而设计的。……配合武器的优点与小队成员的特殊能力将使每个流程攻略无双
indienova.com/groups/post/101572
主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为10+小时因本人能力为主程序与主设计,目前在项目推进方面受到一些瓶颈……(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术、或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式……:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微信)以下是现阶段的一些原型展示
indienova.com/groups/post/101573
主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生的故事,预期游戏流程为10+小时因本人能力为主程序与主设计,目前在项目推进方面受到一些瓶颈……(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术、或者非美术的任何形式的合作或交流~联系方式……:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微信)以下是现阶段的一些原型展示
indienova.com/groups/post/101574
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indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202
最近又重新捡起来,打算把一个完整的流程搞完。……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……最近都是在做各种UI效果,比如文字的淡入淡出等等,发现游戏的细节非常的多,要想填完是需要大量时间的
indienova.com/groups/post/795
V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记……e将与e相连的边的集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法
indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34541
商店页面下点击【申请访问权限】,申请通过的玩家朋友刷新页面后即可下载游戏。……到各地去旅游,展开一段充满奇遇的旅程。感兴趣的小伙伴可以前往《老家生活》商店页申请测试资格。……在充满奇遇的老家生活里,找到属于你的欢乐!
indienova.com/groups/post/102672
商店页面下点击【申请访问权限】,申请通过的玩家朋友刷新页面后即可下载游戏。……到各地去旅游,展开一段充满奇遇的旅程。感兴趣的小伙伴可以前往《老家生活》商店页申请测试资格。……在充满奇遇的老家生活里,找到属于你的欢乐!(转发自:原日志地址)
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