CocosEngine:3D 小游戏《欢乐贪吃龙》关键技术盘点 | Cocos 技术派第13期

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分包分阶段加载资源以及性能优化等方面的分享…… 《欢乐贪吃龙》是由 SK2GAME 基于 Cocos Creator v2.2……玩家进入到登录场景,将进行微 sdk 登录,游戏服务器注册/登录,资源预加载流程,这个阶段的流程需要尽量快且失败后提示重试逻辑要做好……,卡登录流程对新玩家是极不友好,将导致用户直接流失

重返家园(FARHOME)

indienova.com/steam/game/787550

该勘察目的是展开基地、建立最有价值基里的生产并准备启动地球人可以搬到新住所地入口。……不过,新世界含有自己威胁和挑战。这些任务是为合作流程攻略也单独作战而设计。……配合武器优点与小队成员特殊能力将使每个流程攻略无双

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生故事,预期游戏流程为10+小时因本人能力为主程序与主设计,目前在项目推进方面受到一些瓶颈……(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术、或者非美术任何形式合作或交流~联系方式……:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微)以下是现阶段一些原型展示

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生故事,预期游戏流程为10+小时因本人能力为主程序与主设计,目前在项目推进方面受到一些瓶颈……(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术、或者非美术任何形式合作或交流~联系方式……:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微)以下是现阶段一些原型展示

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主要叙述一段以某架空城市为主舞台上发生故事,预期游戏流程为10+小时因本人能力为主程序与主设计,目前在项目推进方面受到一些瓶颈……(获得投资前可能不会很高,见谅~)另外,也欢迎其他任何美术、或者非美术任何形式合作或交流~联系方式……:柿子,2571221976(QQ), kakikodesu(微)以下是现阶段一些原型展示

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

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最近又重新捡起来,打算把一个完整的流程搞完。……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……最近都是在做各种UI效果,比如文字淡入淡出等等,发现游戏细节非常多,要想填完是需要大量时间

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

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今年夏天,这一 Game Jam 将以线上形式举行,这也意味着你能够在世界各地申请成为组织人员,参与这一令人兴奋游戏开发活动……之外时区活动组织,项目管理经验GAMERella 提倡多元文化,我们鼓励有色人种,残障人士,移民,女性,性少数群体的申请……如果你有任何问题,请在申请之前联系我们

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……e将与e相连集合{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

益时光工作室:火车奇妙旅行,乡村模拟游戏《老家生活》Playtest开启!

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商店页面下点击【申请访问权限】,申请通过玩家朋友刷新页面后即可下载游戏。……到各地去旅游,展开一段充满奇遇旅程。感兴趣小伙伴可以前往《老家生活》商店页申请测试资格。……在充满奇遇老家生活,找到属于你欢乐!

小组帖子:火车奇妙旅行,乡村模拟游戏《老家生活》Playtest开启!

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商店页面下点击【申请访问权限】,申请通过玩家朋友刷新页面后即可下载游戏。……到各地去旅游,展开一段充满奇遇旅程。感兴趣小伙伴可以前往《老家生活》商店页申请测试资格。……在充满奇遇老家生活,找到属于你欢乐!(转发自:原日志地址)

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