精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29284

当时只是简单列了一下游戏以外社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销上画面音乐效果吸引人。……后来才想起来,“没玩过玩家”不就包含了“所有玩家”?那之前答案显然太片面了。……而这些游戏之所以会到我手边,很显然是因为它们卖的足够多(时代原因,不讨论版本哈)……这是一个自循环系统所以这个答案忽然有个更简单答案

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/29063

近期,京津冀三地消协开展网络游戏消费教育活动取得良好社会效果,经统计,仅在京津冀消费维权联盟网上宣传平台播放量达到……视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展和改革委员会、中国雄安官、天津政务等官方网站关注,新华社……、中央人民广播电台、工人日报、中国青年报、天津日报、河北日报、人民、新华、光明、新浪、搜狐

梦界索隐(Dreamsettler)

indienova.com/game/dreamsettler

《梦界索隐》是一款 21 世纪初期互联网模拟游戏,你会遇到形形色色奇怪角色,需要帮他们解决问题,从而成为寐最优秀……数字侦探:帮助寐网的网民找到他们需要文档和链接,就能赚到 Z。……改造时间:随心配置完全实现梦境寐系统操作系统,尽情享受海量原创音乐、动画、游戏等各种内容

HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26673

在我看来,除了一些特殊情形,你游戏应该至少应该20美元或18欧元。……定价10美元就能比定价20美元多卖出一倍以上?……例如,我最近和一个在低gdp 国家工作开发人员聊天,对他来说,他游戏20美元或25美元想法似乎有点荒谬

我的下辈子是女恶棍:万劫不复 - 骚乱中的海盗(My Next Life as a Villainess: All Routes Lead to Doom! - Pirates of the Disturbance)

indienova.com/game/my-next-life-as-a-villainess-all-routes-lead-to-doom-pirates-of-the-disturbance

在船上展开恋情与毁灭坏人大小姐交织出恋爱喜剧!……接着莫名就进入了似乎与游戏设定集上有提到【游戏本传中没有采用的卡塔莉娜毁灭结局】有关剧情……?……卡塔莉娜一行人有办法顺利回到索希艾王国?全新毁灭危机回避喜剧就此展开!

勇网直前(Webbed)

indienova.com/steam/game/1390350

在树枝间摇荡,织出黏黏的网,跟小虫子们交朋友!去当那只你一直想当可爱小蜘蛛吧。……《勇直前》讲的是一只开心小蜘蛛故事,为了从坏坏园丁鸟那里救回男朋友,她踏上了一段冒险旅程。……你拥有的只有你的网和智慧,带着它们去探索危险荒野吧。练习荡网技术,加速穿过整个世界!

Heisei Pistol Show

indienova.com/game/heisei-pistol-show

happiness-seeing life in Heisei history, 平成ピストルショウ又ハ平成史上最大薔色幸福見世物人生

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:黑暗灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Drukhari)

indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-drukhari

- 来自袭击(Raid from the Webway):黑暗灵族(Drukhari)会从道迅速出击……支付影响力创建临时传送门并激活道大门,将你袭击小队移动到地图各处。……在激活的网道大门上建造城市,你可以从这些城市中把你军队派遣到格拉迪厄斯(Gladius Prime)

上海予幻网络科技有限公司:Steam新游《灵魂之火(Soulfire)》首次精英技术测试即将开启!

indienova.com/u/soulfire/blogread/7429

《灵魂之火(Soulfire)》将于4月13日在官开启精英技术测试! 各位勇士们注意啦!!!……想要参与技术测试小伙伴们~~~立即前往官预约测试,留下您邮箱即可!!!……或加入测试交流Q群:569576788 官传送门: http://www.aydream.com另外

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格和其他地图要素综合连接成为了一个整体,这就是是大都市形成。……一方面,是静态,是既然已在游戏本作中不待游玩者参与世界,另一方面,又具有一定开放性,而玩家在这种开放性中活动……构成了脱域单元,这是说玩家从一个,随着游戏过程而迁移到另外一个或回到过去的网,并一步一步到了故事内核和终结

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.077 秒(地球人时间)