脱离地面(Trail Out)

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可以于废车场从零开始建造车辆。击败 Boss 获得车辆许可可以让你获取更多车辆。……全都可以更改,打造专属于你的车辆!米哈伊尔的形象可更改、车库也可以升级。……圈、破坏力等个人纪录可登录世界排行榜

湮霾之地(Smogland)

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幸存者们追踪着地球上可以扫描到的最后一个讯号,一路穿越传送门,与各种不同的生命体作战,希望最终可以找到一个答案……飞船的光速引擎虽然还能用,但聚变能源箱耗尽了,已经不够返回你发现的那个绿色星球。……着陆后,你利用飞船科技,协助地面上的幸存者,追踪着地球上可以扫描到的最后一个讯号,希望最终可以找到一个答案

方境战记(方境战记BlockFight)

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关于我们想要了解《方境战记》的最新资讯?……关于游戏拿上这个砖块,你可以放置于路上阻挡怪物,或者直接在怪物头顶释放来碾碎它们!……如果失败了没有关系,或许改变策略,选择不一样的加点方式就能克敌制胜

韩之昱:混沌宙域更新,战斗动画可以两倍速播放

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虽然两倍速播放时动画的有点滑稽,但对于现代玩家而言,或许已经不再有10年前的老玩家们慢慢观看战斗动画的闲情逸致了……在下一个游戏里,大概我不会再制作这样费时费力,而且还慢游戏节奏的切屏战斗动画了

Next Story 6:死神突击

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既然要做得,只能多投入资源,但当时的2D 美术人才并不多,而且组织内部也有些历史遗留的部门墙问题,有资源也不容易调动……游戏玩法,毕竟不是很多独立闪光可以呈现,我们需要用各种线索,串联起闪光。……然而时间已经不早了,原定的上线周期一,品质和内容无法达到需求,团队还在拼命增加内容和打磨细节,再多投入

小组帖子:提个关于GMS2里的depth的问题

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也能用depth来解决?……cfan_yjr: 是啊 kasade: 层是可以用于处理tile层的遮挡关系的,还有那个经典的 depth……= -y; 可用于处理动态实例的层级遮挡关系

wx09y:新年快乐!我自己做了个独立游戏,现在可以试玩了

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,糊起来就像拉稀一样畅快地图的选择经过反复修改取舍后,还是选了杀戮尖塔的三条路模式抄经典模式也算抄袭制作花絮以前做过的地图样子三条线路……,我叫它一拳超人有人认识这种能力变羊术这个游戏其实是有一代的,也在a战做过宣传大家都说挺好玩的,就是画面不太好给大家看看一代的画面最后是我的一牢骚游戏已经完成了……,但是心理一底都没有,纯个人制作,想找人测试听听感想都费劲如何才能让游戏更好玩,快把我的脑子想炸了我只有一个人

金牛座战争(Taurus War)

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《金牛座战争》是一款由虚幻引擎5打的,国产科幻战棋游戏。……步步为营的原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在10回合内消灭对方所有单位则获胜。……【虚幻引擎】游戏采用UE5打,带给您身临其境的3D战斗体验

Awei:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发进程

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我是比较喜欢以前4399那种FLASH风格,所以有些地方看起来故意比较粗糙(好吧,说实话一方面也是时间不够画不了太好……人物移动的方向只有左右,但游戏里除了X轴,Y轴方向也是可以走的,就像下边展示的那样战斗方面还在完善,现在就是在回合上进行改善……,有一就是人物要释放技能是需要按连招的先暂时公开一些基础的情报,有些私货我想藏着给大家一个期待,有些之后再来公开

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

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1、鲨鱼枪——“换弹时消耗所有剩余弹药投掷一颗炸弹,造成消耗弹药数×武器攻击力的酸液伤害”利用好这一,……~2、火箭筒——“发射的火箭弹能够追踪敌人”面对移较快,或者大量怪物攻击时,一边跑路一边攻击就不用担心射不准啦……而是反向飞行”温彻斯特本身就有着不俗的伤害,配合上“增加弹夹上限”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1

版本:Early Access


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