很纠结:我对玩法含义的理解

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互动便是交互,即跳跃、加速走、撞碎砖块、踩扁敌人等这些都是一个交互;而玩法指的是进行交互规则,用于将各个交互整合起来方法……对实际游戏设计帮助在了解了交互和玩法含义后对实际游戏设计有什么帮助呢?……,基本我们都会往克服障碍模式上靠,即根据我们交互去制定一系列对应能克服障碍,经常地我们也会再加上配套学习技巧模式和虚拟能力模式

太空帝国 V(Space Empires V)

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Space Empires V 是 Space Empires 系列最新版本。……Space Empires V 大胆地采用了下一阶段空间战略24 位 3D 实时渲染图形。……完全自定义游戏图形:创建您自己星星、星球、飞行器等

用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

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到目前为止,缺少是一个简单教程,提供了用 INK 故事方法,将其发布到网络并供人浏览基础知识……同样,这 h1, h2是一次同时在两个选择器设置规则快捷方式,即一级二级标题。……我们页面上选择实际是按特殊样式设计段落,其中包含单击链接(锚标记)

逊狼:用 Inky 编写基于 Web 的互动小说

indienova.com/u/blindvolf/blogread/23249

到目前为止,缺少是一个简单教程,提供了用 INK 故事方法,将其发布到网络并供人浏览基础知识……同样,这h1, h2是一次同时在两个选择器设置规则快捷方式,即一级二级标题。……我们页面上选择实际是按特殊样式设计段落,其中包含单击链接(锚标记)

会员:富立叶

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富立叶(www.cilico.cn)手持终端系列产品,包含4G通讯、打印、指纹识别等不同功能产品,广泛应用于医疗……、物流快递、商超零售、制造等行业

独立游戏《太古遗志》steam宣传版(ELDR LEGACY)

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Steam 上的 太古遗志《太古遗志》是一款魔幻风格暗黑地牢冒险游戏,带点克鲁苏风格。……玩家在一个充满诡异城堡中使用各种武器和魔法消灭敌人,杀出重围宣传视频http://v.youku.com……/v_show/id_XMzQ5NzgwMzM1Mg==.html Steam 上的 太古遗志游戏特色紧张爽快刺激战斗和丰富多样机关结合随机获得各种形态武器和附加状态帮助玩家通关十几首高质量原创音乐可以随机使用各种华丽魔法技能电影式剧情叙述

旋转之刃(Swordy)

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这款游戏新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是传统意义玩家按下“攻击”键进行,而是角色不断旋转进行……玩家要做就是让自己游戏角色旋转起来,然后手中武器就可以在旋转中击杀其他玩家游戏角色。……当然,玩家也可以单纯身体冲撞进行攻击,只不过风险较大

pico-8 精彩代码解析 1

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, v)下方点 (x, y) 不能是背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体长出……如下图改变了字体颜色,草就从字体长出来了。……简单明了实现了植物生长特效。最后解释一下 1-6 行在屏幕打印“GROW”代码

小组帖子:我是美术

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发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到程序合作方。。。……空形体: 找全职缺美术还是有点难,能全职基本上有稳定收入来源了,美术可能已有固定伙伴或者走外包渠道了……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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比如 AI 视觉、听觉系统就属于高级行为,但是在 Unity 中实现并不难;而如果现在就基本可能性图系统……下面调整一下探照灯远近、角度范围、光线强度。让它和人物视野大概一致。 4、开始代码实现视野。……i <= viewAngleStep; i++){// 每条射线都在forward_left基础偏转一点

版本:Early Access


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