indienova.com/u/bestcarry/blogread/30191
尽可能买新版)3.C#精彩编程200例 作者:不知道 (尽可能买新版) C#图解教程 推荐分数:100分推荐理由……所以在此特意推荐FirstHead系列书籍的C#C#精彩编程200例 , 推荐分数 : 40分推荐理由……Unity相关书籍:写累了,后面的先粗略写,有具体需求再仔细写比如:unity3D/2D手机游戏开发
indienova.com/u/voyager2718/blogread/36677
💻 引用一下我电脑配置(给想尝试的同学一些信心): CPU:Intel Core i7 12800HX……手绘版v5: 感觉v4的脸有点丑,重绘的版本v6: 基于v4+v5创意融合并矢量化的最终成品我还找了好几个朋友帮忙看图……(当然游戏也做得不好,因为玩法抄袭毁所有)所以我决定从第三天开始,亲自写文章、发社区、做 GIF、写推文
indienova.com/u/teapoly/blogread/3697
决定把问题甩锅给没有行走图“用一堆写着方向的方块怎么可能做得好交互嘛!”……”“我刚刚试过了,我一个小时画出来的和9分钟的没啥区别”四天后,8月21日,写这日志的时候已经是22号了……“考虑到你现在的提升空间估计你画完了也没用但你还是先画着当练习吧”“那你给绿色的那个和蓝色的那个想好背景故事
indienova.com/u/intelheart/blogread/1536
写轮眼拥有强大的力量,但是如果你想拥有最强大的万花筒写轮眼,你就要失去你的最爱。……每个玩家的回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你的手牌数是否超出6张,每超出一张
indienova.com/steam/game/2878950
游戏特色:挂机,万人国战,十大职业,每个职业8个技能,以及好多装备主动技能(有20多个) 高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用……,让低境界的玩家快速升上来 (在修仙世界中,就像有师父的玩家和散修的区别,有师父的进阶快,没师父的靠勤奋也能追上来……,宗门战,以及万人国战 创新设计:【巩固本源 追求真仙大道】境界的创新,高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用
indienova.com/u/lukeee/blogread/25996
书有旧有新,有《任天堂哲学》、《游戏剧本怎么写》,还有最近那本《游戏感》。……《游戏剧本怎么写》,两个人聊游戏剧本怎么写,比较生动,但是我还没有下笔,暂时感受不到太多,也算是补充了一下游戏剧本写作目录……因此给自己的游戏加上一点限制就变得尤为重要
indienova.com/game/terraformers-and-moonshine-inc-dot-mars-and-moon-bundle
Terraformers 是一款带有 Roguelike 元素的大型回合制殖民地建设和资源管理游戏。……特征: - 派你的领导者前往神秘地点,发现丰富的资源库、巨大的水晶洞穴和令人惊叹的自然奇观。……你也许知道怎么做吗?
indienova.com/u/soytest/blogread/4846
这也许跟国内的某些运营机制有关。如果将其他的玩法也单独制作成游戏会怎么样?……理由是那种资源暴增的快感是别的塔防无法企及的......做本游戏前我又去玩了一遍当年的塔防,却发现很难找到完美的地图……(早期的测试版本没有相关描述,有用户吐槽就把介绍写在了卡牌当中)最关键的,玩家为什么变成了虫子~我把游戏给雷电老师看了后
indienova.com/groups/post/2055
这也许跟国内的某些运营机制有关。如果将其他的玩法也单独制作成游戏会怎么样?……理由是那种资源暴增的快感是别的塔防无法企及的......做本游戏前我又去玩了一遍当年的塔防,却发现很难找到完美的地图……(早期的测试版本没有相关描述,有用户吐槽就把介绍写在了卡牌当中)最关键的,玩家为什么变成了虫子~我把游戏给雷电老师看了后
版本:Early Access
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