俄罗斯木偶奇遇记(Russian Pinocchio)

indienova.com/game/russian-pinocchio

木偶奇遇记的故事开始于卡罗·科洛迪的意大利童话木偶奇遇记的翻译,但后来发展成一个完全不同的作家阿列克谢……他故事带来了更多的冒险主义和乐趣,并添加了许多新的细节变化。……这个故事被改编成电影、戏剧作品,故事本身在苏联出版了 182 次,被翻译成 47 种语言,总发行量达到

mnikn:《巫师猎手》2021-01-17开发日志(21)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27956

这周成果回顾上周开发日志的目标:实现战斗场景逻辑目前战斗场景的逻辑第一阶段实现完成,当然动画人物还没有完全画好……这周搞了个甘特图来管理开发进度,虽然每周日志的时候都会定下周的开发计划,不过由于没有细分工作量,导致工作有点零散……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小的星之梦 HD(planetarian HD)

indienova.com/steam/game/623080

2011年11月,该作品的英文iOS版发布。……实现了日语英语的多语种展开。……简体中文版翻译:李雯翻译監修:bilibili游戏※Email Support is available

电脑 RPG 游戏史 #2:阿帕莎神庙,阿卡拉贝斯:世界末日

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-2/

我们保留对翻译成果的所有权利。中文翻译的成果所有权属于各翻译相应贡献者。……这个最初的版本最终由利福利亚太平洋电脑公司(California Pacific Computer……然而,即使这一点点体验,也被游戏的食物惩罚系统破坏了

十二:《游戏设计梦工厂》笔记 第一章 游戏设计师的角色

indienova.com/u/handsomeboy/blogread/7701

学校:老师与学生,学生与学生之间的关系食堂:菜的种类与不同地区学生的口味不同见的联系点名:如何帮同学点名不被老师发现雨天行走……:下雨天怎么走鞋子不会湿前往教室:怎么快速的前往教室练习1.4:游戏日志开始一个游戏日志。……详细地,寻找为什么游戏中存在多样的游戏机制。分析为什么游戏的某一特定时刻很好玩,而不是另一个

文又歌:8月3日更新(修复重大BUG、强迫症患者的福音、平衡性调整)

indienova.com/u/nighthaven/blogread/3432

强迫症患者终于有救了)现在所有的卡牌在场景中的底座大小都是一样的了平衡性调整提升了5号自爆单位的速度伤害半径……号单位对后排单位的威胁提升了1号单位的攻击速度,降低了它的攻击力,希望略微增强1号战车的综合输出能力略微增大了3号13……希望使它的生存能力有所提升由于寻路算法的调整,现在小型近战单位在面对大型单位时会更容易对其形成包围多语言为卡牌的“超级部署”标签增加了英文翻译

Peter的英语冒险 [英语学习](Peter's Adventures in English [Learn English])

indienova.com/steam/game/1726360

注意:此款游戏专为无内置翻译功能游戏者设计,全部英语内容非常简单。……所有界面、对话叙述均采用简单的英文,配有精心设计的图形动画效果,帮助您了解游戏玩法目标。……“所有内容都是英文且没有翻译?我会不会听不懂而不知所措?”有时候,确实会!

恶魔层+(Demon's Tier+)

indienova.com/game/demons-tier-plus

Demon's Tier+ 是带有街机冒险元素的地下城 RPG 类 roguelike 游戏。……进入国王索斯的地下城并消灭他的恶魔小仆!……故事: 恶魔般的仪式吸引了仇恨的国王索斯,变成了一个黑暗恶魔般的生物……摧毁了几乎整个人类,并怪物淹没了整个世界

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

加V:Taki-C

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

indienova.com/indie-game-news/big-in-japan-not-in-west/

特别是在日文里,有许多只有日本人在用的“制英语”,又或者日本玩家习惯使用的英文简称,国外玩家不见得看得懂……媒体联系方面,65% 左右的作品都会发新闻稿等相关资讯日本国内媒体,但会联系海外媒体的比例则是反过来……Automaton 则是较常报导海外独立游戏,也会将日文报导翻译英文的媒体

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)