小组帖子:《寻找》开发日志 05

indienova.com/groups/post/101521

发起:Team_Bug 最近开发日程比较忙,都没时间开发日志了现在游戏开发进入后期,有一点时间总结一下最近的开发内容……1.这几天制作的宣传视频 2.角色设计了几个剑技3.设计了一些技能4.场景设计视频版的开发日志 (转发自

玩派:值得推荐的战棋SRPG《亚瑟王:第九军团》King Arthur - Legion IX 玩派PLAYSECT实机演示

indienova.com/u/playsect/blogread/35426

《亚瑟王:第九军团》King Arthur - Legion IX 推荐喜欢战棋类游戏的玩家,体验回合策略游戏与以角色为中心的传统

木心英雄(Heartwood Heroes)

indienova.com/game/heartwood-heroes

一款快节奏棋盘游戏,特色是令人捧腹的任务、快速的回合战斗和多选择事件,最多支持 4 名玩家。……探索棋盘,角色配装,找一份工作,努力成为每周英雄!可以本地或通过 Steam 远程游戏在线游玩

黄昏沉眠街(Tasomachi: Behind the Twilight)

indienova.com/game/tasomachi-behind-the-twilight

由插图画家 nocras 老师带领的“Orbital Express”开发的东方幻想世界。……沈沦于不可思义的街道上自由探索- 与居民的交流收集情报- 街道、桥、溪谷等各种各样的地方尽情冒险 英文版名称

草原大善人:随笔2023.9.23

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34395

这段时间的总结复盘 离职在家两个月了,这两个月里除了每天会偶尔焦虑地打开手机看看招聘软件有没有动静,……程序:首先第一个敌人的行为树逻辑终于全部写完了,虽然看起来只有短短一串,从头学习自己行为树行为再到实际操作却花费了足足一个多月的时间才弄完……2.美术:终于画完了第一个敌人的全部动作帧,补上了刀光特效,又修改了玩家角色的动作帧,本来打算玩家配备刀鞘

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33383

报名链接关于开发进度,打工仔大家带来了一些游戏开发内容的预览,一起来看看吧!……可以在短时间内打出高额伤害,秒掉血量中等以下的怪物绰绰有余啦~2、火箭筒——“发射的火箭弹能够追踪敌人”面对移较快……而是反向飞行”温彻斯特本身就有着不俗的伤害,配合上“增加弹夹上限”和“暴击类”的buff,是和怪物们1v1

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

reddit的贴子,英文的……SMT really should not be afraid to……is...odd.和Persona相比,真女神的故事写作糟透了,完全不懂怎么人物。……目前暂时我还没组织好我自己的意见,就不评测了

收获日 2:麦克谢武器包(Payday 2: McShay Weapon Pack)

indienova.com/game/payday-2-mcshay-weapon-pack

军火贩子杰玛·麦克谢队员们带来了一批新武器,包括强力的 SG Versteckt 51D 轻机枪、精准的……Pronghorn 狙击步枪与杀伤力极强的 Basilisk 3V 榴弹发射器,能够发射致命的毒气榴弹消灭大批敌人

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

indienova.com/steam/game/1544250

这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

MassesStudio:【天地归虚】十月开发记录

indienova.com/u/massesstudio/blogread/29695

独立游戏【天地归虚】十月开发记录 嗨,各位伙伴大家好哦有段时间不见了,这次大家同步一些游戏开发进度。……整个十月工作算是正常展开,序章demo的制作也(不一定)完成了,我们正在对游戏内容及表现不断进行修正和打磨……目前来看,游戏要完成的内容会比我们预想的多出不少,不仅美术资源比较紧缺,音效,特效方面进展也不算,不过我们的开发还在稳步进行

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)