indie 新闻官:水下旅程 ABZÛ 最新12分钟演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0NDc4OA==.html……]]PS Access 更新了一个 ABZÛ 最新12分钟演示视频,视频中展示了 ABZÛ 最开始的内容

疯王子 游戏列表:疯王子钦定奖

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超越“好玩”范畴的天才制作 双星物语(Zwei: The Arges Adventure)小时候内心排名第一的游戏……这跟时间和年龄有关系,它出的很早,后辈即便有超越它的游戏,给我的震撼也远小于它了

游戏制作省钱大法

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游戏制作省钱大法一个游戏如何看起来制作价值(Production Value)很高,但实际上花费很少呢……Machine),走的动画和跑的动画不只是速度区别,姿势上稍有不和谐,人类进化多年的眼睛就立刻能看出来。……就这样,一个稍微有点省钱觉悟的制作团队,都会在做完人形主角团以后,制作机器人敌人,这下多好,甚至都不需要骨骼绑定

物体(Object)

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制作游戏的过程中,作者想要一些叙事、行为框架的创新表现在游戏之中。……玩家需要熟练掌握对语言的运用,每一个技能都支持在三种游戏模式中进行:场景中、决斗中、日常制作中,同一种使用方法可以借用不同的外部环境形成多样性……游戏已知有许多不足方面,感兴趣的玩家可以在下方公布的微博上,给我留言

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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CS的母体《半条命》,原版名称为HALF-LIFE ,由Valve(下称V社)软件开发,于1998年出版的一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……消息传出之后,很多制作者都感到无比失落,有一个MOD开发小哥Edhelsereg说了一段具有代表性的肺腑之言

超级枪械排球(Hyper Gunsport)

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你可以玩 2V2 或 1V1 的游戏,还有合作和单人游戏模式。……7 支队伍中的每一支都有一个轻松的故事,独特的武器,以及一个有自己噱头的舞台。……随着你的进展,新的规则集改变了游戏,还有一个可解锁的人工智能模式

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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这个游戏是一个横版的2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)的小地图的生成方式。……如果不存在完整的通线,可以考虑挖一条出来,或者重复之前的步骤重新生成一个房间。……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

这个游戏是一个横版的2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)的小地图的生成方式。……如果不存在完整的通线,可以考虑挖一条出来,或者重复之前的步骤重新生成一个房间。……最后,填充图片,这样一个房间就完成了

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……load runtime data +----------+ +-----------+| | +--v-……--v-----++------------+ |play game +---------->

indie 新闻官:Rocket League 即将推出全新乱斗模式

indienova.com/u/news/blogread/1001

Rocket League 将在九月新增一个新的乱斗模式( Rocket League Rumble……Freezer 在某一位置冻结球Grappling Hook 将你拉向球的位置Haymaker 冲出一个拳击手套重击球……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY3NTk0NDg3Ng==.html

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