Global Game Jam 2023 总结和分享

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感谢海鑫慷慨分享,这里我也分享给大家,一起让游戏体验变得更完整吧!……现在回头看,40 分钟撸出来的地图也没什么毛病,功能和美感我满意了。……因为我赖床,周日快 10 点才现场,海鑫带开封菜。周日的目标:午饭前打个试玩保底包

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#3

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继续跟大家聊聊《边缘》Demo2.0的早期版本~ 七月终于是迎来了暑假,在完善部分功能和美术后,想继续跟大家聊聊……开发内容篇核心系统:互动系统:作为核心系统之一的互动系统,在UE5的MotionWarping协助下,基本不需要寻路逻辑……,在流程和数量做了妥协,由于涉及到场景美术,更多信息请看下文的美术风格-场景

lovigame:Fresh Body 冷鲜肉在steam的EA上线

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2016年11月16日冷鲜肉在steam EA上线,大家建议共同开发。……冷鲜肉是一款在steam正在EA上线的动作RPG游戏,玩家可以在击败怪物后获得肢体,安装在自己身上。……不但形象可以自己搭配变化,还会拥有肢体所带的特殊技能。不同的技能搭配变化出不同的游戏打法

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小游戏如何做游戏内的交叉推广?

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笔者认为这种现象不排除是广告系统自身的防作弊机制,因为之前我做搜索引擎的时候,在搜索引擎商业化中大家都会采取防作弊机制……,推广也会比其他的游戏效果好,开启游戏游戏过程中,各种推荐位,各种引导用户看新游戏,但不觉得反感,……特别是“右上角按钮”这个位置的选择我比较赞同,既不是主视角、主要曝光点,因为大家都知道主要的曝光点,“

GWB-腾讯独立游戏孵化器:从《反恐精英》到《逃离塔科夫》,探寻现代射击竞技游戏的爆款密码

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14岁开始玩游戏,一开始基本是为了赚钱而玩,因为我对职业玩家的定义是这样的:当你的游戏技巧足够高超时……本质讲,每一款《使命召唤4》后的游戏都有点像RPG游戏,如果你仔细想想的话。……现在,我想简单聊聊自发进化的游戏玩法,这些情境对玩家来说是独特的,或者说感觉是独特的

特别好评的塔防游戏《糖果灾难》11月12日正式发售,带来全新塔防体验!

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在抢先体验版本中的两关中,玩家可以在茂密的森林中看到藏在深处的狂欢夜店,目睹伫立在沙漠中的金字塔。……《糖果灾难:机关塔防》也将在 11 月 12 日抢先体验版转为完整版发布,同时我们将为大家带来新版本……敌人的设计玩家带来了更多惊喜与挑战:新加入的敌人个个都是“浪里白条”,可以迅速地水中跳出来返回到地面上

机迷工作室:《非一般职场》开发者日志-测试前瞻

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大家好,我们又来分享开发进度啦,是不是很勤快!……(夸我这几天我们一直在完善先行版本,准备给大家呈上测试啦!!!!!!!!……此外,【日常搬砖】—>【工作领悟】—>【职场技能】三件套玩法,我个人的体验感受来讲,基本可以让你重温职场打工人的内卷日常

会员:燕依鱼

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四处看看聊聊,但不了天长地久。间歇性沉默症患者。热爱奖品、免费和打折

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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介绍和分享给大家,敬请大家关注。……我们欣喜地看到,同往年相比,本届参展的游戏无论类型还是题材都更加地丰富和多样化。……介绍和分享给大家,敬请大家关注

咕啾!文鸟恋爱物语(咕啾!文鸟恋爱物语 Love Story of Sparrow)

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———————— 大家好,我是耗子。……但是同很多人一样,都有想自己制作游戏的愿望,也自学过游戏制作软件,但是在时间充裕的大学校园里一直没能做出来,反而毕业后在搬砖之余把这个愿望实现了……创意剧本落地,而后游戏制作、美术动画……经历了很多的尝试和修改,也得到了很多朋友的支持和帮助

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