indienova.com/u/stack/blogread/27779
下面这个逻辑的意思是设置一个默认的重力,大家可以随意修改这里的数值,会有不一样的效果。……全局变量比较好理解,就是用来计数的,然后设置给文字。……因为这种判断条件型的事件,是每次都执行的,当小鸟飞过柱子的以后,小鸟的 X 就会一直大于柱子的 X,这个事件会一直触发
indienova.com/game/cheney-wood-the-ultimate-revenge--game
」及「逻辑推理」的系统来增加游戏性与游戏内容之外,取消了内购,灯泡提示也不再有限制,重做了对决系统,有了新的对决效果……剧情方面进行了重新梳理修正,为简体中文版本做了很多本地化修改,务求给玩家更好的游戏体验。……IOS 上大受好评的小林正雪 2 代,抉择之惑,也在考虑重新制作,希望大家多多支持,敬请期待
indienova.com/game/cheney-wood-the-ultimate-revenge
」及「逻辑推理」的系统来增加游戏性与游戏内容之外,取消了内购,灯泡提示也不再有限制,重做了对决系统,有了新的对决效果……剧情方面进行了重新梳理修正,为简体中文版本做了很多本地化修改,务求给玩家更好的游戏体验。……IOS 上大受好评的小林正雪 2 代,抉择之惑,也在考虑重新制作,希望大家多多支持,敬请期待
indienova.com/game/code-name-teacher
成为一名好老师 - 给学生上课并赚钱。- 对学生进行考试,并在考试成绩正确时赚钱。……- 给不听话的学生加分。- 执行抢劫任务。 注意你的选择 - 您与他人的对话将影响故事的后续发展
indienova.com/steam/game/3449860
每张技能卡都有独特的效果,从直接攻击到 buff 加成,再到削弱敌人,应有尽有。……费用与牌型的双重考量每张技能卡的费用对应需要打出的扑克牌数量,而打出的扑克牌型将直接影响技能的效果强度……深度策略玩法:从牌型到技能效果,每一个选择都可能改变战局
indienova.com/u/sdjdasha/blogread/32803
从我的角度,肯定是抢了——原本有一批画可以由ai来画了!……但实际上ai画画比抢不抢饭碗有趣的多,因为ai其实非常不听话,作为甲方,遇到一个无法配合的乙方,就要变成学会配合的甲方……ai画画,就像来了一个次世代的新同事,它不太在意你想要什么,甚至不知道自己要什么,但是它总会给出自己的解答
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
出自一个学生团队,他们由中国传媒大学2021届游戏系的同学组成,我们有幸采访到了该团队的策划杜恺,让他来和我们聊聊本作的开发历程……大家在各自工作的基础上,会经常做一些交叉工作。……内购道具和关卡道具之间有什么不同之处?
indienova.com/steam/game/795580
第三人称、动作、战略、团队战等混合型超好玩的3D游戏。3个不同规则的独特战场正等着大家挑战。……通过获得多种效果的战场道具,强化个人能力!击杀加成效果目标,提高团队战力!
indienova.com/groups/post/33581
希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(有对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……是的,我在另外一个组发过,但只是觉得热爱和潜力也很重要,而且我本人也才毕业不久,所以希望有机会和大家聊聊……为了避免给他们带来麻烦,所以我删掉了,有兴趣的童鞋欢迎加我具体了解~爱你们】因为我和我的小伙伴(大神)
indienova.com/groups/post/102126
机动性强的单位将会具有相当的威胁,将单位集中部署组成一定的“阵型”,互相掩护脆弱的侧后方也就变的必要了……这就给寻找单元格的邻居、判断单元格在单位的哪个方向、判断两个单元格直接的间隔数量等等常用的单元格逻辑处理提供了方便……要是对这个项目有兴趣,或者有什么建议的话,欢迎联系我哦!
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