indienova.com/u/mudughost/blogread/33966
为什么选择离开?那些离开的人们是否又想过要回来?提醒一下,本文涉及剧透。……在游戏内,你可以看到“鸭子”的房屋周围遍布着“盾牌”的工厂。……对于加利特而言,“为什么要离开”与诺科的现实环境有关,他们将诺科看作是地狱一样的地方
indienova.com/u/supergarage/blogread/33539
我们针对我们的翻译文本架构写了一个小脚本,在这里分享给大家。……把翻译的结果复制粘贴到下图的红色箭头的位置:再修改一下输出文本文档的路径就可以得到所需要的翻译键值对啦……}File.WriteAllText("输出的文件路径", str);}}我们的游戏叫《魔鬼猎手》,大家也可以点击这里到我们的商店页面看看哦
indienova.com/steam/game/2808570
关注我们:官方玩家更新通知QQ群:136153050✨视频创作者/主播抢先试玩✨请加qq2020893591……可以分工进行探索,争夺藏身之地,享受多人游戏的乐趣!……《牢大饮料》在探索的过程中,你可以寻找关键道具:牢大饮料 它可以帮助你提高奔跑速度以及耐久力,牢大饮料
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37383
开发日志7 我本来今天已经归纳好了游戏时间核心文档,不过在之前把我对如何引入核心机制教程,给了ai(一款国外的……于是我将我的游戏设计核心文档发给了它,它指出了我的挺多的缺点,说我的机制太杂,游戏核心体验不够突出,我觉得说得挺对的,大家说一下对……ai的建议可以信多少
indienova.com/u/gadqq/blogread/29881
那这个游戏我们得在里面加什么、减什么,这个玩家是什么,敌人是什么,我们怎么做这个事,才能做到即时感呢,……,我就往里面加什么好了。……但是我们在制作完第一个版本给玩家玩的时候,玩家问了一个非常致命的问题,玩家说我无法预判这些敌人可以做什么事情
indienova.com/u/liberalgate/blogread/161
给各位老爷先磕一个orz这就给大家汇报一下这三个月我们都做了些什么 很抱歉这么久没有更新!……(打死你打死你) 好让我喘口气……那接下来就跟大家说说从9月中旬到目前为止发生了什么事。……已经支持过的小伙伴可以把我们的游戏安利给其他的小伙伴哦,能不能登上PlayStation平台就靠大家的支持啦
indienova.com/u/ceasia/blogread/29957
猫饭/饮料的主要意义显然就是增加输出效率,而只能通过猫饭/饮料获得的技能「猫的火事场力」在其中扮演了至关重要的角色……不过有一说一,我觉得想吃丸鸟肉是人之常情,也可以理解有人想尝尝岚龙这么帅气的生物是什么味道的,但我有次上网冲浪看见想吃毒怪龙的言论……当然对大部分只想图一乐的普通玩家来说,这口锅的主要价值还是处理一下背包里乱七八糟的素材,顺便回点血再上个
版本:Early Access
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