indienova.com/u/yangyiming/blogread/37369
大家好呀节日快乐!我是会自己冒泡的冰宝🧊。……快餐店:烟火气最足的角落,汉堡薯条也很美味!魔法商店:奇妙道具与限定配方的来源地。……🔖 如果你还想帮忙点个愿望单、在 Steam 的Demo界面写条评测,或把帖子分享给朋友,这对冰宝真的很重要
indienova.com/u/smlie/blogread/11169
想拿出一个更成型的东西去和更多人交流呢,大家的意见都是从不同角度出发的独特感受,大有脾益。……老师说从我们的艺术设计里看到哲学和宗教意味,“折中”的感觉。给滕野先生看,也提到了EVA。……有些手忙脚乱,想到能把PM和策划分开就好了……上班的日子又想,能把搬砖和制作人的脑子分开就好了
indienova.com/steam/game/780970
亲手制作可爱的糖果吧,用美味的糖果吸引客人!……游戏整体来说很佛系了,收集制作糖果的颜料,然后记忆制作糖果的配方,根据配方生成出糖果,然后在自己的小店铺进行售卖随着发展收集资源……独特的外形,有趣的故事,伴随着惊喜的糖果才是最棒的!
indienova.com/u/raker/blogread/34590
为了防止时间太久大家把我们忘了,也为了定期更新开发进度鞭策自己,我们决定每周拿出一个游戏里的谜题分享给大家……BOOOM游戏展里难住了很多小伙伴,不知大家还记得解法不?……一起“温故知新”一下吧~后续我们也会放出船新的关卡和机制,欢迎大家持续关注!
indienova.com/u/gadqq/blogread/30317
所以我们可以简单总结一下银河恶魔城在叙事方面的发展,《控制》这部作品在玩法上可能并不完全遵从于银河恶魔城的狭义定义……这里我给大家分享了:超级银河战士 作为银河恶魔城类型的起源的原因 以及它如何给这一类型奠定了根基恶魔城……这里列出的左边两部作品都是由《超银》《月下》的监督作为监督制作的新时代的作品
indienova.com/u/teambug/blogread/28430
在这个末日之下,我们的主人公Neo在寻 大家好,我是Team_Bug的Kyon,《寻找》这个游戏目前是我个人独立开发中……boss零件升级技能系统刺激的平台动作冒险像素风美术:不同的敌人与boss:地图探索:目前制作了一个demo……,可能会在近期,投放在indienova,给大家试玩demo视频
indienova.com/u/yangyiming/blogread/36982
在这里,你将从一间破旧奶茶铺开始经营,亲手调配饮品、解锁配方,逐步打造出属于自己的梦中奶茶店。……大家好,我是《重生之我在冰堡甜城当店长》的开发者——冰宝。……奶茶之王”,带着一张泛黄旧配方,回到最初的小铺
indienova.com/game/cave-hikers
- 洞穴图册 - 游戏随附一本图册,既会以图片的形式出现在游戏内,也会有.pdf 格式供大家打印阅读。……这本图册没有文字,包含动植物的草图,也包含魔法药剂的配方,供玩家在游戏内调配。……没有哪款游戏这样大范围地应用这种机制,而且试验证明这种机制可以让大家开心
indienova.com/u/dream/blogread/715
这是正在制作中的摇滚猩猩,BOSS之一,你们自己感受下。……剧情动画进行中~先截图给大家尝个鲜~3 .……北京6月8-9日的BJCC我们准备好了~~ 现场试玩版等着你们,会场上见!
indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
对于制作策略游戏是没有什么指导意义的。所以今天我重点分享一下怎么让一款游戏有丰富多变的策略。……答案是策略深度会大大下降,举个例子,象棋,双方全是车,没其它棋子,大家可以试一下。第四,位置。……诸葛亮的隆中对,其实就是在考虑了资源、时机与顺序、资源的配合度后,重点给刘备提出的位置策略
版本:Early Access
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