MCATIN:如何实现“时间回溯”?打造自己的平行宇宙

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大家好,我是小鱼!这次补上本人开发视频第一篇!……虽然没能在今年腾讯高校赛入围,但是知识点还是分享给大家!……,顺便调整一下主角朝向

KazabanaGameStudio:近期的一些进展

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、剧情事件、存档,最后再稍修改一下交互操作和显示界面,程序上之后基本就没啥事了,除了一些修修补补。……原本游戏程序写完后还需要再写一些关卡编辑器之类程序,鉴于引擎特性,我打算尝试一下godot编辑器本身作为游戏编辑器这一功能……接下来会进行一些游戏内容方面的制作,尽量在这段时间里把第二个DEMO做出来

KunpoGames:比特小队每周开发日志4.17

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带给大家更多道具,武器和场景。在上周,美术同学制作了多种道具武器特效,其中就包括几把近战武器。……除去近战武器外,枪械也十分力,电磁枪、辐射病毒枪、分裂病毒、爆裂生化炮、甚至还有终极脉冲闪光,这些中二度爆裂天际武器效果也是十分……相信冰雪场景能带给大家更高难度挑战

启示录(The Apocalypse)

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* 制作 - 手工制作和修理武器、服装、护甲、工具、载具等,并有超过数百中配方。……寻找设计图,即可深入研究各类强大的配方。……* 战斗 – 对抗接近几十种各具特色丧尸原型,包括具有独特行为特种感染丧尸,攻击难度逐渐提高,可带来无限挑战

Game Maker's Tool Kit 2016年视频翻译合集

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现获得@tkch 授权,将他翻译2016年 Game Maker Tool Kit 系列视频合集整理分享给大家……现获得@tkchu 授权,将他翻译2016年 Game Maker Tool Kit 系列视频合集整理分享给大家……下面就是2016年《游戏制作工具箱》视频列表了,enjoy!

汉武大帝传(汉武大帝传)

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游戏难度会随着关卡递进而逐渐提升,目前制作上线关卡为 30 个,后续将会再有 20 个新关卡以……游戏内每个武将有不同定位和特点,大家可以根据赠送套装(匹配属性)进行合理搭配,在战场内大家需要充分利用不同地形……当然游戏还有不足,如果有些地方给大家带来了不太好感受先行致歉,大家在体验过程中如果有什么问题咨询或者好建议反馈

zephyr1125:桃花源 | 2020.1 | GOAP AI Visual Debugger

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23375

反思一下问题。……说回工作进度,为了让AI系统引入正式项目后能够较快铺开行为,我在这段时间里制作了AI可视化debugger……这次Editor扩展制作,也一如既往使用了Unity最新预览功能,也就是UIElement与UI

这个钢镚儿游戏用博弈论解释了一个社会问题

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表达小个体偏见会造成大群体偏见这一观点,号召大家应该结识多样朋友。……这些作品无论在科普性还是交互性、甚至是美术(没错,我很喜欢他美术风格)都值得你亲自尝试一下。……另外我想再次推荐他个人网站。除了游戏以外,那里也有一些他博文,包括阐叙述怎样制作一款教育游戏

绝汪:做了7年独立游戏,从懵懂少年到女装大佬,我收获了什么

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大家好,我是绝汪,一名20岁独立游戏练习生,Steam上奇幻与砍杀以及选王之剑作者,主要介绍一下……先提一下开始,那是2014年一个春天,我入了游戏制作的坑,那个时候我还十分稚嫩,有点像现在不少……,游戏各方面也变越来越好,(除了没法更新到最新版本盗版)我与我游戏还有不短一段路要走,能有这段路和能走多远绝对离不开大家的支持

变量2(Variables 2)

indienova.com/steam/game/1570760

沉淀了两年时间后,我们经过思考重新制作了变量这款续作!……与前作不同是,这次你要面临地形将会更加复杂。防御塔的配方与合成。……获得补给,抽取基础塔,然后根据配方去合成更强力高级塔

版本:Early Access


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