杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30328

说实话我觉得元宇宙这个事情没什么好写的,因为大家懂的都懂……但我想了想,还是决定稍微谈谈 NFT 和元宇宙……,所以就有了这篇图乐回答,带大家看看那些早就在 NFT 和元宇宙相关领域走了很远的游戏,以及我们究竟该对它们持有什么样的态度……当然,由于服装下载码本质上是可以随意流通的,所以《动物森友》的服装交易市场规模直不大,毕竟个人买了以后就可以给一群人用

请给“过去”一次机会|Supply Week.10

indienova.com/indie-game-news/supply-week-10/

正如你所见,Supply 这个系列已经来到了第10期,不知道大家对这个栏目有什么样的感觉呢?……如果你对这个栏目有什么建议,可以在评论区留言,我们根据大家的反馈来做出调整,尽可能让更多人喜欢这个栏目……然而本文作者荚s通过历史回顾告诉你,其实这种类型从很早开始就已经存在了,只不过你不知道而已

精灵之息:《四色齿轮》完成了

indienova.com/u/ccx01/blogread/29700

所以现在也不敢抱有什么期待了。……就好像个人辛辛苦苦的学习各种知识去制作火箭,然后拿它来点烟,既然目的是点烟的话,为什么不直接用火柴呢……当然,还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微信小游戏搜索

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/u/2201278525/blogread/27521

大家好,之前文章也了聊了些war3 rpg优秀的游戏创意,今天我想在这里分享下自己开发第张地图的经历……也希望可以给一些迷茫的小伙伴点参考。……边玩边产生个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里怎么怎么设计

小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/groups/post/99587

发起:雷顿 大家好,之前文章也了聊了些war3 rpg优秀的游戏创意,今天我想在这里分享下自己开发第张地图的经历……也希望可以给一些迷茫的小伙伴点参考。……边玩边产生个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里怎么怎么设计

一个区域(A Zone)

indienova.com/game/a-zone

个区域 是个黑白画风的休闲游戏这是款横向和斜向的消除类型游戏配合寻找元素的小游戏同时您每次获得100……我也很喜欢制作游戏我的能力有限天在纸上潦草的画着自己想做的事情个突发奇想的创意闪过我的脑子我希望把款简单的而且包含着发现类型的游戏带给大家希望这款涂鸦类型的小游戏可以给大家带来快乐如果你累了……就放下烦闷或许这个小游戏不能给你带来什么但我希望世界和平希望大家可以支持我的创作我真的很希望可以能为大家继续制作各种类型的小游戏

长绵:游戏开发日志(六):真的上线了

indienova.com/u/kyral1314/blogread/11235

这些建议我也认真阅读,后续也会将些较好的建议添加到游戏里,满足大家的期待与要求。……,我们越做越好,绝不辜负大家的厚爱~在开发日志里,我们聊了玩法设计、美术制作、程序开发与编辑器的使用……在这之后,还是得靠大家的好评口饭吃哈~如果觉得还不错,可以推荐爱玩三国策略类游戏的朋友,定不会让你们失望的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:GWB腾讯游戏创意大赛“追梦计划赛区”火热报名中

indienova.com/u/gadqq/blogread/13284

目的是为了全球的游戏开发者提供个开放的游戏创意合作平台,同时也为那些优质的创意游戏提供资源支持,……今天我们要给大家介绍的,就是这场比赛中的“追梦计划”。 “追梦计划赛区”是什么?……玩法创意、剧情设计、美术表现、音乐设计等任方面有突出亮点更容易获得评审团队青睐

夏日花火(Sparkling Memories)

indienova.com/steam/game/1787120

在高至高二的旅程中,你将与同桌【唐语歌】、青梅竹马的妹妹【顾瞳瞳】共同进步,并在【龙轩】主席和【沈……沈【配音演员/hayami貔貅肛[月声配音社]】:“在你失败的那刻,我无论如何都想拯救你。”……正因如此,我们希望将我们曾经历过的生活记录下来,并呈现个人

沙露Melody:血泪编织的独立游戏避坑指南(二)

indienova.com/u/shalu/blogread/23332

什么把这个放在第个说呢?因为对我来说这次的经验造成了些很难逆转的损伤。……大部分开发者都缺钱,所以会一个人担当好几个人的工作。……在工作之余定要留出业余时间,疲惫的自己些休息

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.133 秒(地球人时间)