希罗:在GameJam里SOLO的一些心得

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譬如说在纯解谜性质的游戏里加一些简单粗暴的动作要素,加些简单的可以轻松击败的怪物,看起来很有趣,也不会影响整个游戏的过程……,从底层开始步步建立那是挤掉你设计和美术的时间的。……这些都是进度控制,因为个人精力有限,容易忽略些东西,做好笔记是非常有效的

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #9

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但是小腿稍微细点,我们的美术人员比较好这口。……现阶段我们要整合已有资源并继续生产更多的素材,所以实在没有什么适合用来展示的东西,所以我们都需要保持耐心……和微博,或者加入我们的Steam群组和Discord群组,也可以加入我们的QQ群[875762626],大家一起来聊游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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如果大家有信心,那就会再多做些小的尝试,比如做些垂直切片或者Demo,老板信心,获得资源投入;之后再找些核心用户测试……大家一起查,发现都没有,就百思不得其解,开始想今天是什么节日吗?学生放假了吗?……这样策划可以第时间告诉大家自己的想法,其他岗位有什么问题也可以立刻提问,大家还可以起估量工期,而不是策划突然说这个功能我

CaulFie1d:关于更新的新关卡 《啫喱鸡》

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原本项目只有24个关卡,所以难度曲线不会很平缓,新的更新会使难度曲线平缓整体难度降低点。……更新了关卡后我会发我制作此项目所获得的经验分享给大家。……过完年后本人份工作,但是业余时间也制作这种体量的小游戏。同时此项目之后也更新制作新的关卡

不二臣(The Only Master)

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我真的不懂你,你把我当成什么” 游戏中以王寅视角代入,在走近 TA 的过程中,可能触发狗血盖顶事情真相……【开发者的话】 这个游戏开发进行了很长时间,由于种种原因,上架时间再推迟,现在终于可以跟大家见面了。……如果未来有机会,还是希望给大家加上配音。 希望各位理解

小组帖子:寻找fps游戏开发的热爱者

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发起:六叔(糯米集团) 寻找ue4的小伙伴们起来做个游戏作品打算做款多人竞技类型fps的游戏(……目前还在研究些关于广域网问题)需要美术 动画 建模 C++程序员要求不高 只会基础就行 工资待定 因为我也比较穷……,偶尔可以请大家喝杯奶茶工作室(姑且算个工作室)内的资源比较多 可以给大家带来很多便利工作室内还有许多老伙伴可以同探讨游戏开发的内容想要加入我们这个大团体的可以加我的

LeeTGame:【Lee哥】伪装受害者?Godot基金会暴露真面目,社区的反击来了!| Godot

indienova.com/u/leetgame/blogread/35924

Godot基金的声明出来了,并且无法留言评论。声明到底传达了什么意思?……这个视频和大家分享些观察和想法

给非美术人员的美术创作建议

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非美术人员的美术创作建议这永远是个热门话题,也是为什么上次在查阅 CMU Experimental……Game Workshop 的时候发现这个教学补充资料(大概)的时候我立即决定分享给大家。……它们不会让你真的学会美术创作,但如果你想要专注于游戏本身,这显然是个好主意 —— 这也是为什么它会出现在

Dva萌妹:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/u/2201278525/blogread/27521

大家好,之前文章也了聊了些war3 rpg优秀的游戏创意,今天我想在这里分享下自己开发第张地图的经历……也希望可以给一些迷茫的小伙伴点参考。……边玩边产生个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里怎么怎么设计

小组帖子:聊一聊开发人生第一款游戏的那点事

indienova.com/groups/post/99587

发起:雷顿 大家好,之前文章也了聊了些war3 rpg优秀的游戏创意,今天我想在这里分享下自己开发第张地图的经历……也希望可以给一些迷茫的小伙伴点参考。……边玩边产生个想法:这里设计的太棒了,作者怎么想到的;这里我感觉缺点意思,我如果在这里怎么怎么设计

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