腾讯游戏学院游戏扶持:2018年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

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……而在这里,我分享一下《蔚蓝》第四:黄金山脊。……玩家来到上图的场景时,场景就会挂起自右向左的逆风,场景中仅设置一个简单的跳跃挑战,玩家不用也知道要跳过去……最终,狂奔一波之后,玩家搭上了向上的缆车,完成了第四

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

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sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号信求合作

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人

小组帖子:程序寻休闲游戏开发队伍

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Nova-mGWvZn#2 Q952574882 Nova-mGWvZn: 不好意思,我没有QQ,方便加微

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

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感兴趣的加微信15133183066

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志4

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如下图说说废话最近突然觉得,或许我发这些开发日志,也许不完全是为了分享进度、分享游戏机制,或许只是满足一下自己无处发泄的表达欲……《Snakebird》卡得死死的,无数次想过放弃,但想通谜题解法的那一,那种无比的成就感还在诱惑着我……(顺带一提,现在卡在第33关,传送门机制真的很卡我思维(lll¬ω¬))如果有时间,我也分享下这些谜题游戏里的机制

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》作品开发策划案

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但若拔了根,倾源,则枝亦萎,流亦竭。没有自然,哪来文化?没有个人,哪来群众?……:某飞行员的恋歌,敦煌,飞行学院(8)主线第7 《美酒咖啡》内容提要:甜点屋经营,酒曲工艺 ...……》 内容提要: 网红经济,智力障碍(4)秦恒个人线第1 《我》 内容提要:职业观,面包与梦想 ..

藏梦(Hidden Dream)

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游戏一共六,每一的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法的结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方 QQ 群:674309695 大家可以在信公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们

小组帖子:独立游戏工作室招golang服务端程序

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现在我们招一名服务端合作。项目上线有分红,有股份。关于项目的更多信息欢迎qq或者手机联系详谈

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