小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

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发起:sSiuHin 本人在做外包音乐,编曲4年了从小到就很喜欢玩各种游戏,也希望可以帮游戏制造音乐平常都是以未来电音为主的制作人……,主题曲,音乐的长短,重复时连接为主我会在时限内完成,但多次变更的情况则没办法有时候你想要的感觉不对没办法的事……,想要tales系列音乐的RPG游戏不过工作太少了,还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚

亡国少女谢莉尔(Belial Red)

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她到底会留下为帝国效力,还是另寻出路回归故里重获自由?……只有时间才能给出答案…… 经典回合角色扮演玩法,多个队友可自行编队,拥有多个分支路线。……分支系统有两条的分支可供选择,通向何方全看你的选择。谢莉尔和她的朋友们最终会走向何方?

莫西比亚岛(Mesobira Island)

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风格类似于 90 年代的日式 RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……玩法/解谜: 本作为传统回合战斗模式,经典 RPG 战斗模式。……在十几年前,我还是少年的时候,网络还不是那么发达,单机 RPG 的黄金年代里,我被许多这样操作着主角在各个世界冒险的故事所打动

CiGA:暴雪粉专属狂欢:11月3-4日,来WePlay观看暴雪嘉年华吧!

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亲自来参与现场的竞技吧!……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外……不论你炉石酒馆的老顾客,还是守望先锋世界的英雄,都可以在这里玩个痛快!

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

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就因为你策划啊,美术需求里面也是有文案描述的,打杂的事情不是你做,难道还是制作人做咩?)……无论场景原图还是角色原图等,越是细致的美术需求,就越有效,在场景原图中,场景元素(比如树木,细叶林还是阔叶林……,这能够反映世界观和人文;比如建筑:中式还是欧式,中式古典还是现代建筑?

zhouyg:《荒岛进化》移动游戏demo

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开发的移动游戏demo:开局一人一狗,在荒岛上求生,不停的打败岛上的怪物,吸收怪物的特性和能力,最终终挑战魔王……考虑到移动端和开发难度,这游戏主要是采用战棋回合。……tip3:画面上依然像素搭建的场景和矢量绘制的操作面板。总体还是有点不协调

Wegenbartho-Games:《梦境实验》:你能把我拖出深渊吗?

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今天要介绍的一款带有回合战斗的悬疑冒险游戏《梦境实验》。……游戏采用特殊的QTE回合战斗,不管之前你游戏黑洞,还是无敌战神,在这个梦境和现实交错的世界,考验的你的快速反应能力……基本上所有角色都是可发展角色(骨科除外),各种种族各种性格应有尽有~傲娇的邻国大使 战斗力upup神经条却又心思细腻的战斗员妹子

狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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准备在《猪头三冒险》中加入新机制,顺便回顾一下对于游戏内容创造和改变的一些方法 最近在给《猪头三冒险……v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享来自奶牛站……虽然有点乱,但是用来分析具体问题的时候还是能通过整理这张图逐渐想明白问题的

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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因为游戏中无论招式设计还是角色表情都相对简单直接,甚至有点夸张,观众可以瞬间分别出刚才挥出的一拳是否击中敌方……就我而言,战斗分析的乐趣甚至还大过游戏本身,劣势对局时如何翻盘,在有限的时间里赌运气摸奖还是蹲板边等对方失误……这一战让梅原大吾名声噪,即便已经看了无数次,玩家们依然会被这几乎不可能完成的镜头所震撼

杉果娘:杉果日报:《2077》修复陪睡bug;《战地2042》或学习逃离塔科夫

indienova.com/u/ceasia/blogread/29117

不论玩家选择天使还是蓝天,最后都只是会进行交谈而已。……《合金装备》通玩家们对此感到兴奋不已,因为在此之前从来没人发现过这个bug。……《轩辕剑叁外传 天之痕》上架杉果,回忆童年武侠传奇 《轩辕剑参外传 天之痕》大宇资讯DOMO小组所制作的回合角色扮演游戏

版本:Early Access


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