Subsideria

indienova.com/game/subsideria

想试试你能在惊险的行星群中存活多久? 你被传送到特伦布拉世界的深渊执行一项秘密任务。……你需要用你的飞船与加农炮去锁定消灭威胁着你的世界的混乱之源。……数据日志记载进度与探索的秘密◎ 超过 10 张的原创配音碟◎ 高 HD 画质 你有存活下去的潜力与勇气

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们怎么给这个圆形来描边咧?……肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

首先大家大家发散想一想,假设我们在纸上有一个白色的圆形噢↓我们怎么给这个圆形来描边咧?……好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

作曲家/音响设计师NilsEklöfEliasThörnlund亲自操刀,为游戏创作了融合复古元素的音乐……你有胆量去跳? 现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你抱得美人归? 你会到达顶峰?……前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/game/jump-king

作曲家/音响设计师 NilsEklöf EliasThörnlund 亲自操刀,为游戏创作了融合复古元素的音乐……你有胆量去跳?现在到了紧要关头,一切都迫在眉睫!你抱得美人归?你会到达顶峰?……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!

沉默的梦(Silent dream)

indienova.com/game/silent-dream

在像迷宫一样宽阔的黑暗走廊,避开无数以生命为目标的追捕者。你救出失踪的人并安全逃脱!?

BINGOBELL:《卡库远古封印》本周分享关于怪物垂耳龙的简介

indienova.com/u/kaku201911/blogread/29931

由于喜欢将食物储存在颊囊,这让垂龙看起来总是气鼓鼓的。……至于为什么垂龙会喷火,目前还缺少系统的研究,就连这个特性本身都未曾记载在任何石板上,据说是因为谁都有那么一两次被它的火焰燎了头发的时候

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899

因为之前的开发日志都在微公众号上更新的,所以这里把公众号更新过的几篇直接整合搬运过来(实在懒得再分成几篇了……,中间可能会漏掉一些内容),如果你想看完整版以及第一时间看到我们最新的开发日志,可以关注龙语游戏的微公众号……在正式版,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员在一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作的故事,而这名操作员由玩家来扮演

遗落之书 3:被遗忘的水井(Lost Grimoires 3: The Forgotten Well)

indienova.com/game/lost-grimoires-3-the-forgotten-well

她的哥哥在前几周远征战事期间寄回的奇怪的以及恐怖的噩梦让她认为在国王身上将要发生不好的事情。……她怀疑这些与复杂森林的栖身者有关,是它们召唤了精灵王国的军队。主人公的怀疑正确?……◎ 解答 26 个小游戏隐藏物品场景!◎ 在马背木筏中穿越王国!

会员:项链badge

indienova.com/u/wb-6221511306

微博:项链badge

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)