模拟火车世界 2:莱茵-鲁尔主干线 杜伊斯堡—波鸿(Train Sim World 2: Hauptstrecke Rhein-Ruhr: Duisburg - Bochum Route Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-2-hauptstrecke-rhein-ruhr-duisburg-bochum-route-add-on

你将驾驶两辆德铁动车组,一辆是普遍用于德国区域服务德铁 425 型,一辆是仅用于莱茵 — 鲁尔城市铁线德铁……主要特征- 杜伊斯堡到波鸿 46 千米(29 英里)线路- 包括埃森到波鸿之间区域线路和城市铁线路……- 拥有德铁区域红色涂装德铁 425 型电力动车组- 拥有德铁区域红色涂装德铁 422 型电力动车组

LouisLiu:Unity采坑记录

indienova.com/u/louisliu/blogread/26834

记录笔者实际开发中踩过坑,都比较琐碎,所以记录在一个日志里,希望大家不要像我一样掉坑里 关于Animator……开关数据丢失问题https://blog.csdn.net/weixin_33845477/article……里手动把缓存数据再写入animator,通用脚本可参考链接,笔者试了一下好像不行,有时间再研究关于Layermask参数的问题此类函数中的参数不是

降速王者(Descenders)

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ディセンダーズ, 下坡競王者。发行日期:2018-02-09。……,达到传奇降王者评级吗?……带上心爱山地车,选择一个车队,努力成为传奇的速降王者吧

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子地形,资源不同, 工人可以各种设施.

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义管道

indienova.com/u/cr7sund/blogread/20865

首先,带有红色Albedo默认标准不透明材质。……如果我们想象这些对象会很好使用Unity错误着色器,因此它们显示为明显不正确红色形状。……如果我们想象这些对象会很好使用Unity错误着色器,因此它们显示为明显不正确红色形状

luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

字体设计,闲慌,创造,有点傻。 这里是使用window7系统自带画图造的(重点),非常粗糙。……这里6个字母免费使用,随便用。因为这玩意是一时兴起制造是非常傻。反正,它们对我们没有一点用处。……开发方向决定了不会用到这6个玩意。4张图都是靠window7系统自带画图造的

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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普通模式中只有找到规定数量钥匙就能打开门走出宿舍,当然钥匙数量是可以设置。……作为一个刚入门unity新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

索罗灵魂之戒

indienova.com/steam/game/1917630

Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转剧情……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗游戏故事。奇奇怪怪装备系统

勇者与魔王城(Devil's Dungeon)

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你只能挖掘道路旁邊磚塊,擴大迷宮消滅勇者。挖掘有裂紋磚塊會創魔物,魔物會攻擊勇者。……挖掘銀色閃光磚塊會創經驗值,可以用來提升魔物和少女等級。……遊戲特色有趣和創遊戲120多位勇者向你挑戰可升級你魔物軍隊和地下城9位各具特色少女 (全動態

...:Unity 小白开发

indienova.com/u/zxl/blogread/23986

Unity学习技巧 1.Input.GetAxis返回值为-1到1之间浮点数而Input.GetAxisRaw……* speed, rb.velocity.y); //设置对象位置将刚体 Constrants 里……z 勾选,让它不会飞起来Debug.Log("移动了");会在unity编辑器左下角看到输出在玩游戏时修改参数

版本:Early Access


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