深层宝藏(Deep Treasure)

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随机生成的关卡随机生成的物品。想要找到隐藏在最深处的宝藏?需要运气与实力并存!

忆渡Mindless(Mindless)

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Mindless系统中的案件真的发生过?这一切,都要从《Mindless》中寻找答案了。……不同于以往的推理游戏——只有扮演主角才能通关的游戏模式;在本游戏的每个子案件中,玩家都可以通过选择不同的人物视角……主人公赵瑞宁可在mindless系统中查询当年案发地的监控存档,读取9位嫌疑人的记忆,曾经的案件又一次推理的过程中

小组帖子:LD45 主题公布:Start with nothing

indienova.com/groups/post/33504

发起:virmint Jzjerry: 4小时了还处于nothing状态(扶额) 白龙闲情: 在脑子里有无起始装备开始冒险的点子……为了迎合主题过程肯定是要折腾一下玩家的,游戏体验不会很好...或者说是那种所有物品都远离你的游戏(狗赶羊)……(我已经发散满脑子波普艺术的影像了) virmint: 这次的主题投票情况居然差距这么大www 茶多酚

161:demo展示,以及关于游戏世界信息的一点思考

indienova.com/u/aetatis/blogread/26610

上一个日志这个日志的期间,优化了很多细节,包括界面,提示,动作,初始敌人数据,存档功能等,做了两个关键特效……动画里也是存在的,也就是说这些部分不是游戏独有的方式,那既然作为游戏,没有一些游戏独有的对世界信息的表达方式?……在我的概念里,游戏是行为的一种特定条件下的状态

小组帖子:最近无聊搞了个根据tilemap寻路做的小demo

indienova.com/groups/post/33494

发起:5 素材动画都是随便的,不用在于这些小细节๑乛◡乛๑ lykyyy: 工程可以共享一下嘛 3436826031……Unity-Script/tree/master/Build%20Simulation 只是个简单的任务a……*寻路 lykyyy: 谢啦,最近在做一个模拟经营的游戏,可能用的,先学习一下@5#3TheThree

巡航爆破(Cruis'n Blast)

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《巡航爆破》共有 29 条惊险的赛道,包括街机版游戏中所有五条粉丝喜爱的赛道(死亡谷、伦敦、马达……、里约热内卢和新加坡),以及 23 辆可升级的车辆——从特许超级跑车独角兽

无眠夜曲(无眠夜曲)

indienova.com/steam/game/1497780

每一个npc都可以互动(击杀)!每一个世界都可以从头再来!这就是无限流!……欢迎群交流!群号:947128515

mnikn:【译】构建一个通用的轻量级 2d 游戏引擎(part 2)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30802

它的距离足够近?”通过后我们会做一些真正的平方根距离检查。……重叠的系数”,我们就可以用 cos(移动角度) 和 sin(dy),计算出实际需要施加的互斥力,然后把结果反(……变为负数)其他 entity 上

Steamworks:统计数据Stats可以更好地为Demo服务

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不起眼的困境在早期的版本中,少部分游戏曾有过较为夺目的 Stats 社区后台形态:以 V 社自家的《求生之路……而后面的几项查询返回,则可以让我注意:1. story_c1_r3_bonus 的 history……Stats VS 统计型成就的迷思以上,考虑 Demo 通常较小的体量,以及它与本体后台分离所带来的

让我们登上月球(Let's go to the moon)

indienova.com/steam/game/1894210

你能登上月球?这是一款2D平台休闲拱廊游戏,从地面踩下积木,登月成功。 你能登上月球?……如果这个游戏被清除的话,你的游戏身体状态会很好。it 从地球缩写为实际月亮

版本:Early Access


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