小组帖子:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/groups/post/33557

我们知道pico8只16种颜色,16种颜色很难配合出渐变过渡效果。……后面的*16将a取值变成了0-16第10行 根据d a值将对应颜色填充到x,y。……pset(x,y,(a+d/4)%8)当把角度距离加起来时候神奇图像就出现了,而且角度a必须于8

83872309:pico-8 精彩代码解析 2

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21950

我们知道pico8只16种颜色,16种颜色很难配合出渐变过渡效果。……后面的*16将a取值变成了0-16第10行 根据d a值将对应颜色填充到x,y。……pset(x,y,(a+d/4)%8)当把角度距离加起来时候神奇图像就出现了,而且角度a必须于8

自我迷失(Selfloss)

indienova.com/steam/game/1086620

"你可以徒步或乘船探索"Selfloss世界,在帮助他人克服困难悲伤同时,发掘斯拉夫冰岛神话……独特且崇拜海洋世界,这里鲸鱼神祇以及貌似冰岛风景。……Selfoss美术风格深受后印象主义启发,游戏中使用的颜色是根据颜色理论设计特别挑选(特别是同时对比理论

小组帖子:Memory Puzzle游戏设计&三消游戏设计要点

indienova.com/groups/post/721

个人偏爱爆破类,因为释放隐喻在里面。……http://v.youku.com/v_show/id_XMjE5NzY0MDgw.html6.类型创新……使用着原始方块.颜色:不同种类方块使用不同色系不同形状不同颜色的方块放在一起,会让玩家更直观分辨

仟虚软件:三生之树 3ZENTREE - V0.2B WIN/MAC 发布

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34003

三生之树V 0.2b 主要更新说明在0.2a主要功能-节点间自由连接、树之间可跳转基础上,0.2b对于细节进行了大量优化……主要更新0.2版本适配MAC平台性能显著提升视觉结点连接线视觉合理排布结点、连线淡入渐变天空盒面板与字体颜色可调视角重置全屏与非全屏切换窗口全自由切换功能本地树之间关联支持同一文件夹下相对路径清空树……、跳转树在没有保存时,提示,防止误操作关联子结点在父结点拖动时有提示ICON返回上一颗树交互右击可上下左右平移视角实验功能未来版本视效

色彩炸弹(Color Bomb!)

indienova.com/game/color-bomb

观察记忆: 在每个波浪开始时,会显示各种颜色。首先要做就是记住这些颜色!2.……寻找缺失的颜色: 记住当前波浪中没有出现的颜色。这一次绿色缺失了吗?3.……特点: - 动态波浪: 每个波浪都会引入一套新的颜色,使游戏保持新鲜具挑战性

智塑未来:Steam周末特惠游戏推荐:重回浣熊市,回到熟悉又陌生的地方

indienova.com/u/zhisuweilai/blogread/31297

版本区别:豪华版包含DLC;捆绑了3重制版抵抗;额外DLC包。……不过流程的区别仅限于专属可探索区域与NPC相关剧情,虽然差异性不高但也各具特色。……版本区别:捆绑了2代重制版抵抗;DLC捆绑包

霓虹维度(Neon Dimension)

indienova.com/game/neon-dimension

这是一款具有现代设计老式街机游戏,您可以在其中欣赏令人叹为观止视觉效果出色物理效果。……在游戏空间中,多种颜色的霓虹灯块,必须用等离子球将其摧毁。球不断移动并反弹离开房间障碍物边界。……当球击中屏幕底部时,玩家会丧命一命;为了防止这种情况,球员一个可移动球拍,用球拍可以将球扔回运动场中

彩球堆叠(StackZap)

indienova.com/game/stackzap

StackZap 是一款将不同颜色的球堆叠成一行、一列或对角线游戏,其中要有 3 个或更多相同颜色的球……您获得分数方式不是清除它们,而是根据剩余球落下距离。球 5 种颜色:红、绿、蓝、黄、灰

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

属于又菜爱玩那种,但是仅仅是在卡牌对战基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,靠费用约束双方,炉石我玩不明白……每个世界阵营和角色都有自己背景剧情,因为开发人手工期关系,以后会添加进去。……游戏模式一共有2种,1v13v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家

版本:Early Access


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