indienova.com/game/mario-party-5
主要玩法和前作 4 代没太大区别,仍然是走棋盘,玩 Mini 游戏赚钱买“星”所谓的星就是胜利者必须收集的了……但比起来 4 代来有更大的进步,进步的地方体现在更多的 Mini 游戏和很多种特殊玩法。……(题外话:相信进来看这文章有不少都玩过 GBA 上的瓦里奥制造吧,对于任天堂的 Mini 游戏趣味性尽可放心
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin
indienova.com/game/drift-racing-car
有许多关卡等着你去挑战。 您可以匹配自己的车辆,有 10 多种赛车供您选择。……汽车轮毂的颜色和后部的摩擦烟雾可以定制。……在游戏中,跑完一圈后,你的最快速度将被记录下来
indienova.com/u/zhisuweilai/blogread/31297
版本区别:豪华版包含DLC;捆绑了3重制版和抵抗;额外DLC包。……不过流程的区别仅限于专属可探索区域和与NPC相关剧情,虽然差异性不高但也各具特色。……版本区别:捆绑了2代重制版和抵抗;DLC捆绑包
indienova.com/game/medal-of-honor--2
V2 火箭等等。……制作方没有将其移植到 PC 平台,可能是考虑到不希望这部刚出道的作品和 PC 上已经形成规模和系列的同类产品竞争……岁凭身份证购买,且不得在公众传媒上做商业广告
indienova.com/groups/post/33557
我们知道pico8只有16种颜色,16种颜色很难配合出渐变的过渡效果。……后面的*16将a的取值变成了0-16第10行 根据d 和 a的值将对应颜色填充到x,y。……pset(x,y,(a+d/4)%8)当把角度和距离加起来的时候神奇的图像就出现了,而且角度a必须于8
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21950
我们知道pico8只有16种颜色,16种颜色很难配合出渐变的过渡效果。……后面的*16将a的取值变成了0-16第10行 根据d 和 a的值将对应颜色填充到x,y。……pset(x,y,(a+d/4)%8)当把角度和距离加起来的时候神奇的图像就出现了,而且角度a必须于8
indienova.com/game/supaplex-go
重要的提示!这个游戏很难!我们只推荐给有经验的玩家!顺利完成 Supaplex 的玩家!……这个游戏是为 SUPAPLEX 世界的高级玩家准备的,有很多新的冒险!复杂性和热情的新高度!……滚动和缩放游戏板!三种速度!磨练你的战术技巧!培养战略思维!- 更改游戏板上电路板的颜色!这很棒!
indienova.com/steam/game/1399680
你有超过270个空白按钮,随时可以自定义大小和颜色,以及超过980个图标,每一个都有4种分辨率,你可以在你的作品中加入……按钮可以以3种状态保存:正常、活动或悬停,并以png和jpeg两种格式保存。……有了Web Buttons Designer,你将能够大大增强你的网页或应用程序的视觉效果,而不需要任何图形图像工具的具体知识
版本:Early Access
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