挪灯人工作室:《我是黄油》开发日志01

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我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]信小程序”跳一跳“[……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

indienova.com/groups/post/101135

我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]信小程序”跳一跳“[……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:《我是黄油》开发日志01

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我们借鉴了许多经典的游戏,最明显能看出的就是当初火了一段时间的[spoiler]信小程序”跳一跳“[……至于为什么游戏制作到中期了才出来发日志,[spoiler]因为我忘记了[/spoiler]

小组帖子:寻找创业伙伴(美术,程序,策划)

indienova.com/groups/post/102388

QQ1611136987信:wulongzhong1025 waiawaiayao: 为什么不是线上开发

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

indienova.com/groups/post/102634

信联系:19115603034 Nivdc: 为什么选UE5?

会员:传奇三级工程师Dero

indienova.com/u/wb-2164079684

从来不发博,只看别人博,不说话。 博:传奇三级工程师Dero

腾讯游戏学院游戏扶持:烧脑、复古、国风,它凭什么成为微信首批创意小游戏之一?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11940

原创: 腾讯游戏学院《蛇它虫》是今年信公开课上官方公布的2018首批6个创意小游戏之一。……令人好奇的是,在《蛇它虫》游戏中,蛇必须吃掉五种其他类型的动物最终通过出口,为什么会有这样一个设定?……为什么最终选择了乌龟,是因为它和大象一样,与动物本身的联系很紧密,与中国传统文化要很相关

会员:大猫师傅

indienova.com/u/luckycat

半只脚在游戏策划门里的新人,喜欢琢磨游戏机制,热衷于挖掘游戏文化,擅长在游戏玩家和游戏策划之间切换视角,博……认证:博:@手游君 信公众号:@手游君233 信:大猫师傅

庞加莱(Poincare)

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科幻主题横版动作冒险游戏,讲异星主角“庞莱”战胜自然、手撕高等文明。boss战、收集、解谜。……cid=142944交流群:542302444 科幻主题横版动作冒险游戏,讲异星主角“庞莱”战胜自然

超级机霸(超级机霸(Super Ship Blaster))

indienova.com/steam/game/2564370

这是一款漂移射击的游戏,玩家控制各种各样的宇宙飞船挑战来袭的敌人。……这是一款漂移射击的游戏,玩家控制各种各样的宇宙飞船挑战来袭的敌人

版本:Early Access


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