indienova.com/steam/game/669320
,还能连任.连任后可以获得能力上的增长.……加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教,来提升宗教统一度……加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教,来提升宗教统一度
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……有一年+的网络游戏配乐等接单经验,四年+网易云音乐人,九年+音乐制作经验。……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
indienova.com/steam/game/1165400
这款易上手的多人即时战略游戏由《先发制人》(First Strike)的开发者制作,快来攻占各个星球,……快速1v1对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发制人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!
indienova.com/u/dluck/blogread/32915
目前很多内容还没确定,第一篇日志就写我们如何开始的吧!……讨论出了核心玩法大概是什么样的,我们准备做一个故事驱动型的游戏。……稍微写了一点架构上的东西,后面可能大概率也要重构的。本来还说把场景做了,但是策划鸽了
indienova.com/u/npc233/blogread/11177
Shader在哪写?……这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点的坐标。它是一个vec2。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?
indienova.com/u/ragna/blogread/4412
本游戏显然属于PSV上被低估的众多游戏之一。……在此我推荐该游戏的国际版,因为国际版支持文本和语音的日英文随时切换,利于平时游玩和查阅攻略,毕竟网络上该游戏的攻略都是基于日文版写的……该游戏的装备系统比较丰富,有一定的随机性,以此使游戏更加耐玩
indienova.com/game/potato-sack-racing-simulator-2024
至少,从我们能找到的来看……是的,这实际上是第一个也是唯一一个马铃薯袋赛车游戏,制作一款关于马铃薯袋赛车的游戏几乎不是一个好主意……如果我继续写随机的东西,它看起来会像一个奇特的描述!……呃……现在谁还读书,我猜你正在读这个,你是什么,一个书呆子?哈哈,抓住你了!
indienova.com/u/purestudio/blogread/20479
发售日期目前基本定了在9月10日发售。……并不是说是什么很厉害的作品,看到一些流程短没什么评价但看起来还可以的游戏会想去试试,比如Owyn’s……但如果仔细来看会发现这种游戏对于关卡设计要求极高,考虑我是第一次做横版并没有这方面经验,还是先从关卡制来积累初步的经验
版本:Early Access
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