indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20684
具体就表现在当被采访人面对无家可归者照片的时候,人们大脑中与同理心相关的部分没有被激活。……索引涉及到符号学,显著特征之一就是相似性--索引像是 一个搬运工具,把现实中的物品‘搬运’到照片上,观众由此相似性联想到现实世界……,从而相信照片上的 东西=现实的物品
indienova.com/u/1149119967/blogread/26042
比如《哆啦a梦》里的任意门,还有以传送门为核心玩法的游戏《Portal》。……在现实世界中我们只有在空间2才能看到空间2里的内容。……替身玩家就是摆个摄像机在空间2的相对位置上,并且使其看到的内容渲染到一张RenderTexture渲染纹理中就好了
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了
indienova.com/u/ninelives/blogread/28351
Pixel Art Workshop是一款在steam上新发布的像素转换工具,这款软件在4月6日发售,……Pixel Art Workshop是一款在steam上新发布的像素转换工具,这款软件在4月6日发售,……meow实验对不同风格的输入图片采用同样的色盘,从写实度最高的开始,不限制尺寸真实照片原图1025x1070
indienova.com/groups/post/29219
目前我正在努力把一款针对海外市场的游戏具体化。有兴趣从事独立游戏开发创业的朋友不妨跟我联系下,谢谢。……游戏所有的美术资源最终会使用PBR的方式来制作生成。游戏的推广也已经有了比较具体的策略。……欢迎有追求,有想法的游戏爱好者通过站内消息或者微信联系
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/20887
具体就表现在当被采访人面对无家可归者照片的时候,人们大脑中与同理心相关的部分没有被激活。……索引涉及到符号学,显著特征之一就是相似性--索引像是一个搬运工具,把现实中的物品‘搬运’到照片上,观众由此相似性联想到现实世界……,从而相信照片上的东西=现实的物品
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
优秀的独立游戏开发者和普通独立游戏开发者的差距具体表现在什么地方? 3 精灵之息是一款小游戏。……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微信小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……“steam玩家的确也可能会打开小游戏,但是它们看到你的游戏的可能性是多少呢?”
版本:Early Access
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