关于去显性选择的思考和应用

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写在前面的话在制作《众生相》的时候,我提出了三个制作方向,去目标化、去流程化以及去显性选择,之前已经写过了一些关于去目标化和去流程化的思考……我本科读的是民商法,便在所难免接触到这样的那样的离婚的案子,有的扑朔迷离,有的简单直接。……顺便吐槽一句,我很希望《底特律变人》的制作团队和《冰汽时代》的制作团队好好聊一聊,让仿生人在零下100

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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版本中正式加入了对 OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为快游戏平台的支持,在诸多 Creator 3D 制作的小游戏案例中……包体不友好,性能不友好,异型模型还会对制作带来麻烦,对于只是为了实现显示效果来说,这些损耗得不偿失。……建议最好是能够显示出纵深效果的连续模型段,更能显示出效果,当然这个效果并不只限于 Y 轴方向,还可以同时满足

羞涩の小红豆:她

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keja游戏下载地址:https://pan.baidu.com/s/1Nf23AZjUSLLqp8V3Hz7weA……提取码:p2f1游戏属于点击类解谜BMG: α·Pav专辑部分音乐节选制作人:2d美术:围衣3d美术/……esc退出游戏e呼出或关闭物品栏游戏默认1920x1080的窗口模式,如果显示器较小,可以在游戏主菜单里选项一栏进行修改

Good 拼图(Good puzzle)

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游戏需要从随机散布在屏幕的小块组装出完整的图像。拼图上显示的图像具有非常不同的主题。……游戏本质可以是竞争性的,其目标是尽快完成拼图,因为将显示完成拼图的最佳时间

逮到你了!(逮到你了!)

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在电脑切换分页,以确保爸爸在房间里时,屏幕显示的是作业!……如果你的屏幕显示的是文档或无害的图案则是安全,但。。。……如果爸爸逮到你屏幕上显示动漫女生,游戏就会结束!他经常在最令人意料不到的地方出现

繁花落舞恋如樱-Re:BIRTH-(Sore wa Maichiru Sakura no You ni -Re:BIRTH-)

indienova.com/steam/game/2754170

《繁花落舞恋如樱 -Re:BIRTH-》是由制作了《近月少女的礼仪》系列的日本美少女游戏资深大厂Navel……它的大部分游戏玩法都花在阅读屏幕出现的文本,这些文本代表了故事的叙述和对话。……在游戏中,玩家会在故事的某些情景下遇到特别剧情CG,这些CG显示的时候画面将不再显示背景与立绘

indie 新闻官:INSDIE 媒体评价版预告片出炉

indienova.com/u/news/blogread/935

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1NjUwNjU3Ng==.html……—— EGM我无法把眼睛从 INSIDE 移开

cnint627:v0.5版本更新:游戏机制优化+地图编辑器正式上线

indienova.com/u/cnint627/blogread/29164

游戏时间由一局150秒改为120秒-在每局游戏最后10秒寻找者可以无限判定-当寻找者失败时会在结束界面显示躲藏者的位置……-地图编辑器(目前暂只能制作地图,无法上传使用)-修复了微量BUG

小组帖子:关于低分辨率像素游戏下显示非防锯齿中文 / 汉字的研究

indienova.com/groups/post/29173

邮箱:harrisyu@qq.com---## 面临的问题像素游戏是独立游戏的一种常用表现方式,在制作中文游戏时我们要面临显示点阵汉字的问题……实际就是把所有可能用到的字符事先画到一张贴图上,需要时再逐个渲染出来。……不过我测试了一些的这样免费商用的矢量字体,都普遍存在一个问题:这些字体并不是为了点阵显示制作的,在选择比较小的字号同时关掉防锯齿时

护送阿里亚(Escort Alia)

indienova.com/game/escort-alia

护送 Alia 到目标点 Alia 的 AI 是手工制作的。……◎ 当您接近目标点时,它会显示在指示器。 ◎ 迷宫数:6(7 级是奖励。)

版本:Early Access


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