猎杀:对决 - 丰收果实(Hunt: Showdown – Reap What You Sow)

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他们那腐烂的肉体上长出的庄稼将她滋养得身强力壮

Indie Design Vol.5:游戏中的”成长感“设计:

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至少有三种“成长”“成长”是我捏造的词,用来描述游戏中呈现的增长积累现象的设计。……“解锁12/57”是成长,经验值的进度条是成长,皮肤卡背数量的累计也是成长,这样的成长无处不在……[4]这种奖励成长似乎和第二种的玩法成长有相似,有交叉使用,但是其内核是不一样的

今日强档:Mosaic(马赛克)

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今日强档:《马赛克》是一款黑暗且氛围十足的冒险游戏。……《马赛克》是一款黑暗且氛围十足的冒险游戏。……马赛克是一款黑暗且氛围十足的超现实主义冒险游戏,游戏表达了城市生活的孤独以及在巨大的、不可名状的体制中迷失自我的恐惧

Crush Lab

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Crush Lab 是一款你以前从未体验过且超强满足的玻璃破碎应用程序。……超强满足的ASMR超强满足的玻璃破碎玩法,是一种消除压力的完美疗法。……应用特色:两种模式可选超强满足的ASMR史诗级物理破坏音乐同步玩法

闲置显摆器(Idle ShowOff)

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最无存在的小不点,吗?……这是一款让你基本上感觉不到存在的放置游戏,一套简单粗暴的等级系统即是全部,大道至简。……最高存在的 大 怪 兽 啊!!!

奈尔克与传说之炼金术士们(Nelke & the Legendary Alchemists)

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与传说的炼金术士们建造“炼金工房”的城镇 与形形色色的人物们相处交织而成的“日常”、借由造镇拓展自身世界的……“兴奋

奇亿音乐:浅析游戏中的打击感如何实现

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在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击也能提升游戏的代入。……一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作和操作简易度的平衡首先打与被打是打击的基础……打击主要由以上方面组成,但是打击除了要靠打击的技能实现,声音也占据重要优势,打击要靠游戏音效才能营造出打击的氛围

奇亿音乐:制作游戏打击感的要素有哪些?这几个要素要掌握

indienova.com/u/maozhua/blogread/32856

在游戏中我们讲究代入,除了音乐能给予身临其境的体验,打击也能提升游戏的代入。……一、打与被打二、动作节奏和动作流畅度三、打击的特效、光效和声效四、操作和操作简易度的平衡首先打与被打是打击的基础……打击主要由以上方面组成,但是打击除了要靠打击的技能实现,声音也占据重要优势,打击要靠游戏音效才能营造出打击的氛围

Sunjoy:团队的音乐主创正在录制调试《废土之息》战斗音乐小样,完全原创作品,非常带感!!≧◇≦

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团队的音乐主创正在录制调试《废土之息》战斗音乐小样,完全原创作品,非常带!!……≧◇≦ 团队的音乐主创正在录制调试《废土之息》战斗音乐小样,完全原创作品,非常带!!≧◇≦

迷糊天使(Blured Angel)

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Blured Angel》(中文名《迷糊天使》)是一款在 Windows 主机上接摄像头进行动作捕捉互动的体游戏……有话要说 具体的操作体验方式见宣传视频,体游戏作为人工智能的衍生业,整个行业的机器学习都还处在学前班阶段……,就像去年破产的小霸王,其实它的体游戏挺不错的,但是感觉接受度不高因为体验方式太过陈旧,所以还是希望大家能多多支持一起努力帮着体游戏走过空间限制

版本:Early Access


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