知识体系(13):关卡分类

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引言首发于微公众号“游戏设计理论”,原文发布于 2023 年 02 月 01 日一直想研究研究关卡设计……固定人数游戏这是指除了 1V1 以外的固定人数游戏,如 3V3、5V5、60 人一局、10 人一局等。……因为是关卡的构成,所以世界观不能停留在策划的文档,需要有非常具体的设计让玩家看到

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发起:GuiguBahuangstudio 项目(鬼谷八荒)招聘关卡策划,UI设计师,有项目经验,有意向自荐的请添加……15632526580微发送简历,谢谢

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小组帖子:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

游必有方 Vol. 14 一起回顾一下《去月球》

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在《去月球》的世界,存在着借由改变记忆为弥留之际的人们完成愿望的服务。……Maker 制作游戏推荐 (青鬼、ib、狂父、魔女之家、梦日记) 57:33 游必有方未来发展 微群……欢迎有兴趣的朋友加入游必有方的微群与我们一起讨论游戏相关话题

Soul of Art:【Soul of Art】智利插画师N-ossandon-Nezt作品欣赏 Vol.1

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任职于Privateer Press,主要负责游戏宣传插画设计。……注:已经Soul of Art微公众号授权转载

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U3D1年半自学经验,读过不少游戏设计相关的书,有独立制作游戏经验,正在学画画。 微:王泰淇

人间地狱:Oak Leaf 迷彩图案(Hell Let Loose - Oak Leaf)

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披上标志性 Oak Leaf 迷彩图案的秋季版本,从枝叶中现身。这是二战期间军队使用过的图案。……披上标志性 Oak Leaf 迷彩图案的秋季版本,从枝叶中现身。这是二战期间军队使用过的图案

版本:Early Access


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