黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放的动作系统中体验无 限 的 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田

小组:我是游戏版号出版社的,申请版号有技巧,微信:mlbqfw(创建人:让游戏梦想照进现实)

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需要咨询版号申请的,随时来聊,加我微信:mlbqfw

破月勇者(Moonbreaker)

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《Moonbreaker》是一款回合策略和桌面模拟游戏,由《深海迷航》系列的制作团队 Unknown……回合策略带领单位进行快节奏的回合遭遇战,提供无限玩法可能。……升级您的技术在每一场遭遇战中提升单位熟练度并获取奖励,证明自己的出色技术

本周 Steam 值得关注的游戏 08.22 - 08.28(上)

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本周的新作真不少,赶紧一睹为吧! 本周的新作真不少,赶紧一睹为吧!……太古之火(Prime of Flames)关键字:类 Rogue、策略角色扮演、回合战斗、牌组构建发行日期……证明您从学校获得的知识还有多少,事实上您比五年级学生更聪明。下一部分下一部分明天送上,敬请期待!

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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这个活动规模虽然不大,但类型还是很新颖,报名期间我们收到了许多开发者的报名申请。……终于在周二成功递交了所有人的签证申请资料。……;感谢丹麦大使馆居然这么就能出签

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定和细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的是场景和叙事节奏。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作

会员:soulsolomon

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远方的远比远方更远,深情的深比申请更深。 微博:soulsolomon

小组帖子:新游戏

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发起:mercury 开发机没有申请下来(转发自:原日志地址)

本周 Steam 值得关注的游戏 3.8 - 3.14(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0308-0314-part1/

不是为了名,不是为了爽,更不是为了钱,选择这份工作是为了证明你有过人的勇气,现在就成为拆弹专家的一员吧……Nightfall Hacker关键字:策略、回合、关卡编辑发行日期:2021/03/11(暂无中文……在寻找到足够的物品之后,您可以进入下一级别或在此稍作停留,在恰风低保真的配乐下欣赏美景

版本:Early Access


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