疯狂坦克 v2(Fortress V2)

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疯狂坦克 v2是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了5000万用户,证明了其有趣玩法。……需要认真应对实时变更地形- 受到炮击后,地形会实时进行改变,灵活应对变化后地形也是取胜关键.公平

多边形奇幻战斗模拟器(Polygon Fantasy Battle Simulator)

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将数以万计的士兵投入战斗,欣赏他们精彩表演,或直接控制其中一名士兵来证明英勇!……将数以万计的士兵投入战斗,欣赏他们精彩表演,或直接控制其中一名士兵来证明英勇!……特点 超高性能人群渲染系统,渲染多达 100,000+ 个字符 随时直接控制任何单位!

Deemo:放猫吊程序和美术!

indienova.com/u/deemo/blogread/26837

从去年开始写策划案,首先写是一个修仙类案子,单机类,随机初始身份,不同成长路线,丰富功法,各种奇特世界事件……方案写完,哦霍,没有程序,那咋办嘛,只能自己用Ps和Ae做示意嘛,这还不简单,做完了,然后想着拿给公司试试看能不能孵化……,嘛,没理我,理所当然,本来就是碰碰运气,后来部门调动,我也想试着回老家自己创业试试,所以离职出来

小组帖子:快要毕业的游戏编程学生,寻求项目积累经验(无偿)

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发起:我咸鱼之魂在燃烧 本人是在加拿大游戏编程学生,熟悉掌握unity引擎以及c#编程,有对java……,本人需要正式经验,如果有独立游戏制作人缺少程序,本人可提供免费帮助,唯一要求回报是能给我一份经验的证明……联系方式——喵:Taki-CQQ:2938379216 越陌丶度阡: 可以参加腾讯游戏创意大赛,那可比你简单的经验证明值钱多了

sloth2d:第二次参加gamejam

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第二次参加gamejam,这次是ciga gamejam,和第一次solo不同,这次组了个5人队事实证明……所以大家都觉得他太奇怪了(怎么会有倒立树呢)所以都不喜欢跟他玩(悲伤难过)忽然有一天(!)……(好感人)然而事实真相却远非他所想般简单(没错,这个故事其实很复杂!)

小组帖子:如何防止玩家去使用最佳配置?

indienova.com/groups/post/1314

eastecho: 没看懂 CrapTears: 这应该是平衡性问题了,如果有一个万金油设置证明平衡性还是有问题……对竞技游戏来说,追求效率的人肯定会选择简单的制胜策略啦。……不过我觉更大问题是怎么在设计阶段提前发现万金油配置就是了

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/steam/game/1061090

游戏跳跃机制简单形象,蓄力要恰到好处!一旦跳出去就没有回头路了。……前一秒还游刃有余一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……支持游戏手柄,按键自定义

跳跃之王(Jump King)

indienova.com/game/jump-king

◎ 游戏跳跃机制简单形象,蓄力要恰到好处!◎ 一旦跳出去就没有回头路了。……◎ 前一秒还游刃有余一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么办?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……◎ 支持游戏手柄,按键自定义

pico-8 精彩代码解析 1

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上贴了代码(由于 404 原因我就不发原文连接了)(编辑注:还是附上吧)代码比较简单,我格式化了一下……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果是字体颜色……简单明了实现了植物生长特效。最后解释一下 1-6 行在屏幕上打印“GROW”代码

无有时代:兰岛物语:一个旧时代的好游戏

indienova.com/u/a630042336/blogread/750

每个季节旅行一次,是提高女主对男主好感度重要途径。……目标导向和重玩度玩家目标很简单,就是将女主抚养成人。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTI4Mjc1Mzc2NA==.html

版本:Early Access


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