盲剑 II(Blind Blade II)

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为什么是二,一代去哪儿了?……目前游戏里什么?

盲剑 2(Blind Blade II)

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为什么是二,一代去哪儿了?……目前游戏里什么?

indie 新闻官:《无人深空》开发者收到死亡威胁

indienova.com/u/news/blogread/687

据 Polygon 消息,《无人深》跳票后,其开发团队 Hello Games 的主要负责人 Sean……同时,不仅仅是 Sean Murray,最先曝出《无人深》跳票的 Kotaku 作者也收到了威胁。……无人的深啊,可真是多灾多难

小组帖子:寻求能带新人的项目

indienova.com/groups/post/101665

形体: 最近想做假派对游戏,需要执行力强的伙伴,不知是否兴趣 Nova-iMRMuS: @onimumei……Nakamura Kaito: @形体#2 可以哦 我只有可以给我学习的 我都愿意帮忙 Nakamura……我这里半成品引擎编辑器可以直接改

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成的 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用的是……: @bailt#2 搞开发科学上网算是基本技能了 形体: 不会翻墙你还学习个机霸 bailt: @……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

indie 新闻官:《蜡烛人》闪电般通过绿光

indienova.com/u/news/blogread/2007

由于一定的独占期,所以 PlayStaion 以及 Steam 版本最早应该也在 2017 的 Q2……而且这一切都发生在开发团队都没有做任何宣传的情况下:可见国内玩家对《蜡烛人》这款游戏的期待值多高!……的国际市场销售,现在 Metacritic 的评分已经出来了:总体来说,评价相当不错,让我们祝《蜡烛人》海外大

小组帖子:LD44# Selling Blood Story (卖血记)

indienova.com/groups/post/30263

看到题目两三个小时之后想到了前阵子看到的《许三观血记》,越想越意思有意义,就做了这个根据它改编的小小平台游戏……最开心时候是刚想到想法时候,中途感觉几次觉得很累做出来又丑又不好玩没什么意思,但最后做出来感觉居然还可以……一番下来,Drag and Drop引擎也还是一定局限性(比如想在Action中做个循环感觉好麻烦)

魔法少女★射击!!(MagicGirls★Shooting!!)

indienova.com/steam/game/2730580

原本想1元,可是这远低于steam最低限制价格,只能开就打折,发售打折最低也只能40%。……原本想1元,可是这远低于steam最低限制价格,只能开就打折,发售打折最低也只能40%

天使、魔鬼、精灵和我!(Angel, Devil, Elf and Me!)

indienova.com/game/angel-devil-elf-and-me

~みんなませラブイチャハーレム♪~。开发:Norn / Miel

炫空:玩家起义(Hover : Revolt Of Gamers)

indienova.com/steam/game/280180

《炫:玩家起义》是一款设定于丰富3D开放世界中的快节奏单人/多人跑酷游戏。……《炫:玩家起义》同时提供单人和多人的游戏体验。……特技与连击[/h2]完成各种特技来展现你的技能,证明你自己能力成为反抗团的领袖

版本:Early Access


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