indienova.com/steam/game/3209650
苍空的彼端特典音声苍空的彼端 特典语音包含6个铃声语音和一个长语音(凌的女仆睡觉服务)长语音包含MP3
indienova.com/groups/post/101541
发起:VladimirYin 其他独立游戏团队需要音乐和声音设计的可以找我入伙哈 空形体: 有联系方式么……空形体: 有联系方式么 VladimirYin: @空形体#1可以加微信或者QQ哈,微信号:VladimirYinQQ
indienova.com/steam/game/1514380
■剧情梗概女主角“羽空”在陌生的工厂中醒来,在她面前出现了一把奇妙的剑。……前方出现的是羽空居住的海上都市“科根城”破败不堪的模样。……羽空将和ExeBreaker一起探寻化为废墟的科根城的秘密
indienova.com/game/mother-daughter-pleasure-pets
牝犬孕ませ母娘丼 ~叔母と従姉妹をアヘらせメロメロなヤリまくりペット飼育♪~, Mesu Inu Haramase
indienova.com/u/wesleyweatherly/blogread/30523
第一次去,手都不知道往哪里放,感觉好尴尬,自己好像是外星人。……哎,我今天就是来消费的,我要有勇气,是的,这里就跟奶茶店一样的,我只是要进去买杯饮料而已。……1148 1149主要是,没我喜欢的酒,翻到最后一页,终于看到我平时喜欢在超市买的鸡尾酒
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
好久没写日志了,毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……“买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……,和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/game/the-legend-of-heroes-sora-no-kiseki-the-3rd-evolution
《英雄传说:空之轨迹 the 3rd》是 2007 年日本 Falcom 公司制作的策略角色扮演游戏,……也是继空轨 FC 及 SC 后的第三部作品。……在《空之轨迹 SC》事件发生半年后,利贝尔再度恢复了和平——但即使在这样的和平时期,受古代遗物影响,一些显赫与幸运之人依旧被贪欲所吞噬
indienova.com/game/the-stanley-parable/
游戏中,史丹利是一个每天按部就班的上班族,他的工作就是每天坐在自己编号的房间里面,等待指令按下按钮而已……——很简单的工作,但是史丹利还是日复一日的重复做着。……可是,这一天,当史丹利像往常一样来上班的时候,他发现跟往常不同:既没有得到指令,而且同事们也都不见了!
indienova.com/steam/game/3833500
将会新增可在《hololive 花札》游戏中使用的内容。……将会新增可在《hololive Holo's花札》游戏中使用的内容。……■新增内容・新增角色“大空昴”・新增角色“猫又小粥”・新增角色服装“大空昴” 2种・新增角色服装“猫又小粥
indienova.com/game/fallout-76-skyline-valley-deluxe-edition
引人入胜的任务线与互动密切的角色从踏出 76 号避难所那刻起,开始投入引人入胜的主任务线,一步步揭露西维吉尼亚的秘密……能力系统打造你的角色,在全新的狂野废土征服数百个场景,走出属于你的道路。……荒山奇野《Fallout 76》世界的故事充满生命力,孕生六个生动独特的西维吉尼亚地区
版本:Early Access
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