G-MODE 档案:龙与龙 2(G-Mode Archives 48: Dragon x Dragon 2)

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但是…… 前作主角洛的女儿阿德克与幼龙莉莉一起踏上了新的冒险之旅

会员:Samak

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微博:一格10392

六花 游戏列表:6

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之色,水之色(Sora no Iro, Mizu no Iro)

麒程 游戏列表:游戏电影(麒程)

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名利游戏(Vanity Fair: The Pursuit) 愿(Recall: Empty wishes

vincentely:《七夜:救赎》开发日志12

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招人 过场的制作,我们是按照原型验证-正式制作的流程走的其中原型验证阶段,我们是:剧本-脚本-二维分镜……-三维分镜流程制作的,但是发现这个流程所需要的人力、能力和时间,都高于我们的预想,所以在不断地尝试调整之后……,我们走出了比较流畅有效的生产流程,下面这个简短的GIF是我们一段过场中的原型设计,应该有老玩家猜出来这是哪一幕了吧虽然项目组现在已经将近

漫画英雄 vs 卡普空 3:两个世界的命运(Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds)

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《漫画英雄 vs 卡普 3》是集结美国 MARVEL 漫画英雄与日本 CAPCOM 游戏英雄于一堂,……展开 3 对 3 超时空大对决的对战格斗游戏《漫画英雄 vs 卡普》系列最新作

会员:Lupulin

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不能为。 微博:塩灯是臭鸽鸽

游小熊:一款战棋游戏开发历程003

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就打一下对手要涉及多少游戏系统(ノ`Д)ノ 1.攻击与伤害系统总是一个有战斗内容游戏的关键核心,涉及到的相关系统很多,流程也有多种分支……,所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去……,于是做了更详细的战斗流程3.设计攻击时需要实现的系统要点4.设计一些武器系统要实现的要点5.大致规划一下战斗的画面

会员:灵空之猫

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微博:灵之猫

zhufree 游戏列表:解迷休闲小游戏

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UniOne 绞脑挂钩(Hook) 织梦寻(Zenge) klocki(Klocki)

版本:Early Access


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