Edge of the traveler(Edge of the traveler)

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开发:盒工作室。一款暗黑风格剧情解密游戏两人团队正在开发中游戏特性: 暗黑 像素风 剧情解密

LeeTGame:【Lee哥】 扛不住了?媒体为保公信力,开始割席龙腾世纪4,玩家满意度曝光,仅仅6%? | 游戏杂谈 | 游戏开发

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龙腾世纪4发售两周,连IGN都开始反水了,之前他们口中神作,两周后跌下神坛?媒体割席原因是自保?……为什么IGN等媒体忽悠和造势不起作用?自媒体在审美保卫战中凸显的作用是什么?

joey1258:RX学习日志.03

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运用和using语句可以方便创建一个作用域,该作用域类似try/finally,在离开作用域后自动调用……,例如下面的这个简单记录时间事件例子:这个方便小类可以配合using语句创建一个作用域并测量代码库某些部分运行时间……后面我们将介绍一种将资源生命周期和Observable.Using语句作用域进行绑定方法

智晶扫雷(Jingor Mine)

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当前模式为排雷模式时:在判断出不是雷方块上单击鼠标左键,可以打开该方块。……所以智晶扫雷中最大数字为 8);如果方块上为(相当于 0),则可以递归地打开与相邻方块;如果不幸触雷……特别注意是,智晶面中在棱另一边情况

苍空的彼端(The Other Side of the Sky)

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空的彼端。发行日期:2024-08-28。……,森海在与少女产生羁绊同时也逐步发掘出云鲸镇真相。……游戏说明 《苍空的彼端》是 Pygma 社第一部作品,游戏类型为文字冒险

赤与灯皆有诡异 集册(Of the Red, the Light, and the Ayakashi Tsuzuri)

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●故事由是一位出生于环市郊外山中神社少年。某天,在发小黑狐带领下前往冬日庙会。……黑狐是由发小。与由是好伙伴,自称是由的哥哥。性格好强且直率,表里如一。环高中二年级学生。……与由之间有种似曾相识感觉……?环高中二年级学生。大地主家继承家业儿子

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志5

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[绘少女] 新故事UI界面分享 大家好,我是来自马来西亚独立游戏开发者,这是我正在开发一款横板动作解谜游戏……我又来分享我们游戏资讯啦。 以下是一些新故事UI界面图。 欢迎各位欣赏😘😘😘~,感谢感谢~

Unity 使用技巧集合 #4

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本次开发技巧提供者是独立游戏开发者 Federico Bellucci,本部分内容翻译已获得他本人授权……增强 Hierarchy 可读性可以在 Hierarchy 中创建空的 GameObject,辅以简要说明……将这些空的 GameObject 定义为上面一条所说“EditorOnly” tag,就不会被生成在

巫妖地牢(Lich's Dungeon)

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Lich's Dungeon 是一款自走式 Roguelike 角色扮演游戏,购买和升级技能、寻找协同作用并使用强大物品来击败不死巫妖……Dungeon 是一款自走式 Roguelike 角色扮演游戏,您可以在其中购买和升级技能、找到协同作用并使用强大物品来击败不死巫妖……-技能种类繁多,它们之间具有强大协同作用。-巫妖会反应性地升级它防御来对抗你构建

小组帖子:【组队】横板闯关小游戏寻找关卡设计师

indienova.com/groups/post/100597

发起:形体 玩法类似假面古墓,程序功能玩法开发已达70%,现在可以直接使用自制关卡编辑器制作关卡以及游玩联系

版本:Early Access


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