达瓦里希:第一款游戏制作结束o(´^`)o说点感想

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如题,我的第一款游戏终于开发完了 没想到已经过去这么长时间,游戏也终于是做完了,虽然最开始是冲着卖钱的……这款游戏的水平也就是免费游戏的样子,而且是非常垃圾的免费游戏,各位如果有兴趣可以试一试。……虽然现在得到这么个结果,但是我不会气馁的,这第一次做游戏的经历让我得到了不少的经验,相信下一款游戏一定会变得更好

小组帖子:LD45 主题公布:Start with nothing

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或者从一开始就让玩家自己创造游戏模式?(进化之地?),沙盒式从零创生?……这次的主题投票情况居然差距这么大www 茶多酚: 在从0开始做未果之后,选择了最俗套的【LD游戏】不过主角一开始连电脑都没有要出门采集资源……把捡到的垃圾变成各种设备来干活主要内容是权衡制造设备和做游戏的时间安排磨刀不误砍柴功,一直磨刀一直爽 yaoge: 交一个的工程文件

三只大蜗牛工作室:Demo版百度云放出了!

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-剧情(你们看得到只是测试文字)会改的,会改为cg形式-游戏详情那边看获取地址-枪的材质和表现方法会改的

早苗讨魔传X(Sanae Toumaden X)

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一句说明没有岩男的岩男式东方游戏故事异变来了早苗解决系统斩爆敌人,跳过障碍和坑向前进。……打败8个boss得到新能力一个boss的能力克制另一个boss打败8 boss以后开启新关卡

杉果娘:杉果日报:P社为神秘游戏招募内测人员;索尼成立手游部门

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但不说是什么游戏昨天 Paradox 发布了一条招募 Beta 测试人员的推特,但却表示不能透露具体是款游戏……有趣的是,另一位制作人竹内润还透露卡普一直在向开发团队施压,希望团队能给《生化危机7》加入在线多人模式和微交易系统……不过在制作人和员工等多方抵制下,卡普最终还是妥协了。4.索尼进军手游!

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

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认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你玩过最长时间的游戏是款?……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区抽取评论送奖励,想领奖的朋友们记得公众号留言哦~本期奖品是

Escape the room

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仔细观察还会得到剧情线索。完整的剧情故事也都隐藏在不同的地图中,需要玩家感受和猜想。……仔细观察还会得到剧情线索。完整的剧情故事也都隐藏在不同的地图中,需要玩家感受和猜想。……可以我的Youtube主页查看关卡教程,或者在B站上搜索游戏名找寻攻略

隆马游戏:怪兽必须死 v0.01 开发日志

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除此之外,更有强 力的英雄塔控场(怪兽们,放马过来吧)。……在这里,怪物并不能给予足够的金币,主动去得到巨量的财富吧!……在这里,更有压轴的Boss出场,控制您的英雄塔击败它! 在这里,怪兽必须死!

铃空游戏获得Galaxy Interactive 800万美元A轮融资

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目前正在紧锣密鼓地进行《昭和米国物语》的制作。……作为公司加强国际战略的重要一步,铃近期在纽约曼哈顿设立了全新的 “铃美国工作室(NEKCOM US……铃的核心团队铃游戏的创始人兼董事长罗翔宇提到:“铃是一家专注于为全球玩家创造高度差异化游戏体验的独立游戏开发商

萨拉丁:Europa Universalis IV 买前引导

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Europa Universalis IV 前引导 这款游戏是由Paradox Entertainment……开发的一款战略游戏,2.5D画风,如果你是一个历史迷,那么这个游戏非你莫属了,在这款游戏里,你将扮演一个国家的君主,发展自己的国家

版本:Early Access


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