indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
小火慢煎制作人,大概就是这种感觉了~ 时间真的太快,原本以为游戏做两年就差不多了,可是现在看,到2020……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……~ 到上海,我还挺浪的,每天画点小图,改改素材,合作伙伴一催,我才发现还剩下成吨的东西要做,立刻觉得之前的时间都浪费了
indienova.com/u/meowsnow/blogread/31382
又很久没有做东西了,有精力开工做点什么发篇日志激励一下自己。……每当想要投入精力开发个什么时,总有杂事打断我很久。……企划滞留的多了,也没有灵感开发新题材了,就找个还有感觉的旧企划开始回炉重制
indienova.com/game/dragon-quest-builders-2
Malroth and the Vacant Island, 勇者鬥惡龍 創世小玩家2 破壞神席德與空蕩島……当主角成为独当一面的创造师时会发生什么事!?而主角和搭档席德之间又会有什么样的发展呢……?
indienova.com/steam/game/2833470
🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥现已提供多种语言版本......有没有想象过当你被压倒时是什么感觉……当你获得无限力量时,感觉如何?力量足以摧毁任何挡道的东西......🔥!!!!!.....……探索接下来会发生什么👀🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥
indienova.com/game/forgotten-places-lost-circus
因为受到神秘马戏团的困扰, Joy 每晚都哭着从睡梦中惊醒, 并有种可怕的感觉, 觉得她醒来的生活是真正的恶梦……为什么这些反复出现的幻觉会困扰着她, 为什么她感觉与自己从未去过的地方有如此强的联系?
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
),所以我还是给它装了Win10,现在感觉就还可以接受。……我也觉得做个卷轴滚动的比较有沉浸感,但是地图一大除了美术做不到,设计上是否不大好把控会不会给人感觉比较空……工作从大城市到老家小地方也比较适应,以前上班做游戏有时候会觉得没什么意思,现在帮一些不懂电脑的老头老太太维护电脑网络让他们能顺畅地工作感觉还比较有成就感
indienova.com/u/chashirecat/blogread/11280
写写玩了blood card的感觉,只是个人意见 主界面帧数太低,分辨率太低,既没有像素风,也没有高清的感觉……卡牌设计比较中庸,还是主界面的感觉,既没有像素风也没有高清的感觉。……还是有BUG,写的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果写的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次,是什么鬼
indienova.com/groups/post/41602
总之我就比较喜欢那种玩法很有趣的画风很好看的,或是开放世界那种就想找个美术一起做点游戏吧,如果说我憧憬的类型,应该是无人深空吧……而且我不想做自己不想做的,所以两个人的话想法好统一点吧pc发布到steam或者手游发到应用宝taptap什么的嗯……我也不确定,我高数还没看完呢,普通的编程倒是ok能有时间的,具体做什么游戏,我也不确定呢qq361053934
版本:Early Access
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