恋爱中的少女与保护之盾:玫瑰圣女(Koi Suru Otome to Shugo no Tate: Bara no Seibo)

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Otome to Shugo no Tate ~Bara no Seibo~, 恋する乙女と守護の楯~薔

指尖战争(Replica)

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望”— 艾·哈蒙德 Replica 是一款通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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我和主是否酬劳取决于游戏发售后是否回本,其他所有参与的人则按工作内容实时结算酬劳。……因此你在提交需求的时候,要先确定哪些东西是可以让画师自由发挥的,哪些元素是一定要在的。……最后主拿着这要求去网上找画师约稿

星际迷航:传奇(Star Trek: Legends)

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与遍布整个《星际迷航》宇宙的角色同行,包括《星际迷航:原初系列》、《星际迷航:下一代》、《星际迷航:深九号……招募并指挥超过 90 个来自《星际迷航》宇宙的标志性角色,包括柯克、斯波克、皮卡德、珍妮、数据、伯纳姆

七神物语(The story of Gods)

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普通攻击]普通攻击全部为物理伤害,伤害数值输出取决于自身的物理攻击力和敌方物理防御力,同时,普通攻击一定几率会攻击丢失……[魔法攻击]魔法攻击是属性攻击,在游戏中,魔法伤害五种属性,分别是水,火,雷,风,土。……【被动特性】连捷: 该角色在战斗中,一定几率触发连续攻击选择指令

8合1 IQ测试合集(8-in-1 IQ Scale Bundle)

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Morrison 研究的“拓展思維工作間”的研究任務。……兩種類型的 CWM 量程任務:間水煤漿口頭 CWM決定和記憶/召回部分的練習是不同的每種類型。……間水煤漿在間水煤漿的決策階段,您需要決定顯示的圖形是否在 Y 軸上是對稱的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:报名启动丨GWB TALKS-互动叙事上海站

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天马行空的想象和源源不断的创意吗?……传统内容提供者想要转型互动叙事,会遇到哪些创作困境?我们又能向创作者提供哪些助力?……他的分享将让你快速了解互动叙事的特点与优势;如果你是行业内资深的制作人,将了解我们追求的作品与行业上的竞品有哪些不同

会员:阿鸟-空松girl役

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我是松养的GERUGE啊!!!。 微博:阿鸟-松girl役

樱下花期(Flowering Across)

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游戏模式:游戏模式为纯剧情向视觉小说,多条分支剧情选项,共有 4 个结局。……游戏是 2018 年 8 月 2 日发布的游戏《水畔蝉》的续作,本游戏的时间线发生在前作的几年后,此时的女主角已经基本遗忘前作中的发生的事情了

杉果娘:生化25周年卡普空再炒冷饭,但我已经不再想喊它“卡婊”

indienova.com/u/ceasia/blogread/29378

那么卡普究竟是如何做到口碑逆转的呢?……虽然《街霸:对决》和《鬼泣:巅峰之战》这些手游的推出隐隐打脸既视感,但其实它们只是IP 授权作品,个人认为在卡普决定大刀阔斧转型前……那么卡普人才储备还充足吗?

版本:Early Access


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