小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

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发起:Artless Games 最近正在和人推进一个合作项目,了可玩原型之后才意识到我们从未商量过怎么分成问题……这种方式合适?我一个为之前个人项目收款公司。这个项目也打算从我公司账上走。……我支付给他钱可以算作我生产成本

猫猫岛(CatIsland)

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Aka飞机在岛上坠毁了,和小玉分散了(Aka朋友),为了寻找小玉,Aka开始了在岛上生存和探险……,这是一个充满奇幻色彩的空岛,在冒险过程中Aka遇到了奇特的空岛居民,并且他渐渐发现了秘密。。。……Catisland 猫猫岛是一个横板生存游戏,玩家需要在岛上生存下去,收集物资,战斗和探索剧情

Stupid Dungeon

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简介:一位UP主拖更已经形成了习惯,每天都生活在美妙声音中,不能自拔。……突然一天,当他醒来时,身边一切都已发生了变化,一切罪恶都将在此刻清算。……话梅糖)和其所在配音社(微博:@一颗话梅糖配音社)当然,如果有想合作制作小游戏意向朋友也可以联系作者

刺客信条:枭雄(Assassin's Creed Syndicate)

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尽管用自己生命助燃着大英帝国前进发动机,工人们生活却几乎不比奴隶们强多少,他们辛苦劳作全都被上层极少数人给剥削压榨了……本款游戏中,刺客雅各布·弗莱将他在孪生妹妹伊薇的帮助下,于《刺客信条:枭雄》里改变无数人命运。……作为伊·弗莱时,掌握潜行艺术:扮演双胞胎中妹妹伊,一个已经完美掌握了沉默、迅捷、无形刺杀冷酷刺客

仁慈之枪(Guns of Mercy: Rangers Edition)

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一款有趣射击过关游戏,在未来某一天,来自遥远深空的外星人入侵了地球,人类在外星人高级武器碾压下被迫转入地下作战……-非常疯狂游戏世界,非常疯狂冒险。 - 用金币来升级自己,提高自己战斗力!……- 简单且精准游戏控制,一百多关等待你来挑战

炫空:玩家起义(Hover)

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游戏故事发生于一座位于遥远星球上高科技殖民城市 ECP17,即“炫市”中。……《炫:玩家起义》同时提供单人和多人游戏体验。……◎ 特技与连击完成各种特技来展现你技能,证明你自己能力成为反抗团领袖

炫空:玩家起义(Hover: Revolt of Gamers)

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游戏故事发生于一座位于遥远星球上高科技殖民城市 ECP17,即“炫市”中。……《炫:玩家起义》同时提供单人和多人游戏体验。……◎ 特技与连击完成各种特技来展现你技能,证明你自己能力成为反抗团领袖

Indie Focus #43:情怀是一种态度

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不过,如果这个作品没有《英雄萨姆》金字招牌呢?VR 化会是一个可能趋势?……消费者也会在这一营造氛围之中企图将所有商品抢劫一。……毕竟,情怀是不能够拿来一卖的

柯之林:叙事的牢笼

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玩家如何会觉得叙事游戏是好玩?玩家真的会有带入感?叙事交互是否实际意义?……或者只是给予了对方可以执行框架?我故事真的是有意义的吗?玩家如何会觉得叙事游戏是好玩?……就像是幽灵在街上糖果是不是有意义,可以是好玩,但是意义嘛,我觉得我做这种东西没有意义

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

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我和主是否酬劳取决于游戏发售后是否回本,其他所有参与的人则按工作内容实时结算酬劳。……否则你在问人要东西时候大概率要面对“有这东西?”……我并不期待每一个玩了这部游戏的人都能理解这部游戏,也不会奢望它会大,对我来说,做完它,就是我给自己交出答卷

版本:Early Access


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