小组帖子:【找美术程序】虚幻5生存游戏,找到投资后按完成工作量分钱

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美术需求:会使用UE,做资产做动画特效之类,不需要牛逼,重点是有想法,有作品,有个人风格,会概念插画或其他方法可以重点表现自己的东西……游戏有很多创新机制和非常规设计,最好有游戏设计基础知识或者经验,游戏最好玩的广泛,愿意在新题材上大显身手目前没报酬,的事情正在推进

2021 七到十二月近况 + 年终总结

indienova.com/indie-game-development/devlog-from-july-to-december-2021/

有时候有压力才更有动力几个月前在老家买了个二手房,也是欠了一些,目前工资实在有些吃力,其实还是挺怀念大城市一万的月薪……关于保持动力其实我也没有什么好办法,生平第一次欠下这么多钱一开始我还很诚惶诚恐,比较长一段时间内我都觉得没什么意思……我也觉得做个卷轴滚动的比较有沉浸感,但是地图一大除了美术做不到,设计上是否不大好把控会不会给人感觉比较

sadi:2021七到十二月近况+年终总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/30050

有时候有压力才更有动力几个月前在老家买了个二手房,也是欠了一些,目前工资实在有些吃力,其实还是挺怀念大城市一万的月薪……关于保持动力其实我也没有什么好办法,生平第一次欠下这么多钱一开始我还很诚惶诚恐,比较长一段时间内我都觉得没什么意思……我也觉得做个卷轴滚动的比较有沉浸感,但是地图一大除了美术做不到,设计上是否不大好把控会不会给人感觉比较

DRAG(DRAG)

indienova.com/steam/game/773840

您是否曾經注意到許賽車遊戲中的車子是以其中心為軸點隨轉的?……你可以利用領先玩家的氣滑流跟在後面,也就是這遊戲DRAG命名的來由。……你甚至可以煞車來確認看看有沒有人跟著自己的氣滑流,但是要有出錯就會翻車的心理準備

小组帖子:离职的我,立flag了

indienova.com/groups/post/100716

嗯……感觉现在不做一款作品(不管有小),但觉得不甘心啊。……总感觉有了一款作品,不管有小,感觉还是不同滴(也许在前辈看来,这或许是愣头青的幻想或白日梦)。……为了帮楼主实现心愿,让我们来助一臂之力吧:做不完游戏就给我打

农民的慢生活故事(The Farmer's Story of Slow Life)

indienova.com/game/the-farmers-story-of-slow-life

它们不会枯萎,但如果你浇水,可以更快地收获它们。◎ 有些作物可以在几天后再次收获,而无需重新播种。……◎ 下午 5 点,收集者会收集收获,并把转给你。……◎ 随着故事的进展,你有了更多的和原料,你将能够攻打偏远的岛屿

英雄传说:空之轨迹 3rd(The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 3rd)

indienova.com/game/the-legend-of-heroes-trails-in-the-sky-the-3rd

英雄伝説VI の軌跡 the 3rd, Eiyuu Densetsu: Sora no Kiseki……of Heroes: Trails in the Sky Third Chapter, 英雄传说 之轨迹……之轨迹 FC在利贝尔王国洛连特长大的少女艾丝蒂尔,自幼向往成为一名游击士

空转齿轮(Idling Gears)

indienova.com/steam/game/2285820

赚更多的,点击,点击,最重要的是点击!Join the community!……关于游戏游戏这个游戏是关于赚钱的,买东西可以赚更多的,这样你就可以买更贵的东西,让你赚更多的。……在齿轮上花钱,可以增加你生产的

增量骰子(Incremental Dice)

indienova.com/steam/game/3092090

升级您的骰子以赚取更多,升级您的骰子以赚取更多!??Join the community!……升级您的骰子花您的购买更多骰子,因为您拥有的骰子越多,您赚的就越多

COGEN: 大凤羽空与刻之剑(COGEN: Sword of Rewind / COGEN: 大鳥こはくと刻の剣)

indienova.com/steam/game/1514380

■剧情梗概女主角“羽”在陌生的工厂中醒来,在她面前出现了一把奇妙的剑。……前方出现的是羽居住的海上都市“科根城”破败不堪的模样。……羽将和ExeBreaker一起探寻化为废墟的科根城的秘密

版本:Early Access


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