indienova.com/groups/post/102554
年多 Unity 经验,游戏开发经验共计 1.5 年钱发电:6k / 约每月工作量,但不做明显换皮的半发电……Q 我:2161244879ps:曾被魔怔策划给迫害过,干了一个多月告诉我卖出钱再给报酬,他还知道我有自己的独游要养……(我不会同时做我自己的独游)
indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666
这段时间当然有继续做设计,但更多的时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……后续头秃的就是怎么做更多有趣的关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去。……如果对游戏有感兴趣的朋友,欢迎加群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456
indienova.com/groups/post/30011
发起:猫熊先生 准备做一款RPG+模拟经营游戏。……美术是绝对的大神QQ394887767 加请说明自己是U3D,从indienova上来的这是我们的项目
indienova.com/u/akuuwang/blogread/11830
(后期会考虑做SGB的Demo工程)。……说再多不如动手做,所以一边开坑,一边记笔记~~~也请各位大佬们多多批评指正~~~【开坑】名称:命运英雄……小声PS:好想要个随身美工呀~~~
indienova.com/groups/post/30122
发起:Yanqh 背景我们4人以前是同一个创业公司的,之前不是做游戏的,因为关系比较好(主要是经常一起喝酒吹牛……我们近期讨论的目标是做一些简单的游戏,由小到大的。我们深知,罗马城不是一天建成的,团队,项目都一样。……加的时候备注一下,谢谢!
indienova.com/game/beholder-2
您是国家重要部门的新职员。您年轻,但是前途无限。辉煌的前程正在等着您,未来某天您甚至会成为总理。……但是晋升的道路并不容易。 在政府部门工作,这是我们伟大国家的每一位市民的梦想!……如果是这样,谁派你来的?为什么? 无论如何,你现在已是政府部门的一员!
indienova.com/groups/post/102376
我做了一款修仙题材的门派发展与生存的小游戏,目前就差美术上图了。……合作方式5k底薪加20%的分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定的,要想做体量再大一些的游戏……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职做独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏
indienova.com/u/hakace/blogread/33229
~1.优化了像素画细节(准确说是加细节,因为之前基本没细节=_=)之前↑之后↓,更像医院病房了一些2.……,然后加一个轮廓线shader只保留轮廓线抠掉中间的图像(默认.hide()掉),最后场景中有一个单独用来做高亮的点光源……godot4和像素画,为我真正想弄的另一个原创做练手,现在总觉得这个的美术更多更难搞……欢迎各位巨佬下载
indienova.com/history/308
他必须要与变种怪兽做搏斗,才能生存下来。……PS2 平台上也有相应的游戏),据说游戏中还使用了一些改编过的电影中的音乐。……它经常被用来演示 PS2 当时卓越的机能和电影般叙事的能力
indienova.com/steam/game/1841040
加入神秘的42号部门,追寻消失于格里姆斯通庄园诡异火焰中受诅咒的危险文物。……加入神秘的42号部门,追寻消失于格里姆斯通庄园诡异火焰中受诅咒的危险文物。……作为该部门的特工,你将调查超自然事件并阻止邪恶之物带来的潜在危险
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