小组帖子:2 年经验程序,接受两种发电方式。

indienova.com/groups/post/102554

年多 Unity 经验,游戏开发经验共计 1.5 年钱发电:6k / 约每月工作量,但不做明显换皮半发电……Q 我:2161244879ps:曾被魔怔策划给迫害过,干了一个多月告诉我卖出钱再给报酬,他还知道我有自己独游要养……(我不会同时我自己独游)

忧郁爵士:关于一个推箱子迟到已久的开发日志

indienova.com/u/moodyblues/blogread/31666

这段时间当然有继续设计,但更多时间是在纠结是否辞职中焦虑地度过。……后续头秃就是怎么更多有趣关卡,因为不想以量取胜,希望每一关都有亮点,所以关卡数量一直上不去。……如果对游戏有感兴趣朋友,欢迎群交流,交流各种游戏、电影、宇宙、科学都可以,群号:542948456

小组帖子:苦逼团队求一位U3D技术做电脑单机

indienova.com/groups/post/30011

发起:猫熊先生 准备一款RPG+模拟经营游戏。……美术是绝对大神QQ394887767 请说明自己是U3D,从indienova上来这是我们项目

温暖的小火:【项目A】开坑……

indienova.com/u/akuuwang/blogread/11830

(后期会考虑SGBDemo工程)。……说再多不如动手,所以一边开坑,一边记笔记~~~也请各位大佬们多多批评指正~~~【开坑】名称:命运英雄……小声PS:好想要个随身美工呀~~~

小组帖子:坐标武汉,3程序,1美术,找1个策划。

indienova.com/groups/post/30122

发起:Yanqh 背景我们4人以前是同一个创业公司,之前不是游戏,因为关系比较好(主要是经常一起喝酒吹牛……我们近期讨论目标是一些简单游戏,由小到大。我们深知,罗马城不是一天建成,团队,项目都一样。……加的时候备注一下,谢谢!

旁观者 2(Beholder 2)

indienova.com/game/beholder-2

您是国家重要部门的新职员。您年轻,但是前途无限。辉煌前程正在等着您,未来某天您甚至会成为总理。……但是晋升道路并不容易。 在政府部门工作,这是我们伟大国家每一位市民梦想!……如果是这样,谁派你来?为什么? 无论如何,你现在已是政府部门的一员!

小组帖子:独立游戏开发寻一美术长期合作

indienova.com/groups/post/102376

我做了一款修仙题材门派发展与生存小游戏,目前就差美术上图了。……合作方式5k底薪20%分成,我希望3个月能完成,至于以后是否成立工作室,我想答案是肯定,要想做体量再大一些游戏……我之前在游戏公司工作过几年,也做过主程,之所以辞职独立游戏,还是想做一些以可玩性为主,非氪金游戏

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

indienova.com/u/hakace/blogread/33229

~1.优化了像素画细节(准确说是细节,因为之前基本没细节=_=)之前↑之后↓,更像医院病房了一些2.……,然后一个轮廓线shader只保留轮廓线抠掉中间图像(默认.hide()掉),最后场景中有一个单独用来高亮点光源……godot4和像素画,为我真正想弄另一个原创练手,现在总觉得这个美术更多更难搞……欢迎各位巨佬下载

游戏历史上的今天:《灭绝行动》

indienova.com/history/308

他必须要与变种怪兽搏斗,才能生存下来。……PS2 平台上也有相应游戏),据说游戏中还使用了一些改编过电影中音乐。……它经常被用来演示 PS2 当时卓越机能和电影般叙事能力

42 号部门:9 的秘密(Department 42: The Mystery of the Nine)

indienova.com/steam/game/1841040

加入神秘42号部门,追寻消失于格里姆斯通庄园诡异火焰中受诅咒危险文物。……加入神秘42号部门,追寻消失于格里姆斯通庄园诡异火焰中受诅咒危险文物。……作为该部门的特工,你将调查超自然事件并阻止邪恶之物带来潜在危险

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