生命不是自动的(Life is not Auto)

indienova.com/g/life-controller

的时间,判断好坏事件2时间的判断,可能对你的角色是致命的压力,饥饿,口渴管理三个要素影响角色的健康

自制程序 32(Homebrew32)

indienova.com/steam/game/2697390

升级机器'每1-10提供增强功能。使用前次积分升级并获得优势。……密切关注'升级机器',每1-10为您或对手提供升级

极简地牢 RPG(Minimal Dungeon RPG)

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游戏特色: * 经典地牢模式,层层探索未知* 打怪升级流,根本停不下来* 强力套装,稀有装备,让你

忍者加藤 1(Ninja Kato 1)

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时间限制为 650 !这是对瞬间力量和判断力的训练。 【STAGE 02】 记忆力训练!……时间限制为 450 !鸟类会妨碍获取物品! 【STAGE 04】 终于和师傅一起训练了!

如果你能抓住它们(Catch Them If You Can)

indienova.com/steam/game/2128030

游戏背景你有一个任务就是要捉走动物园的动物,所以一个昏昏欲的想法溜进你的脑海,后来发现所有的动物都在路上逃走了

蝇后(Queen of the flies 蝇后)

indienova.com/steam/game/1885030

开发:吃了就工作室, 夜神说话

纳赫鲁博王国地下城:混沌护符 - 重返被窝(The Dungeon Of Naheulbeuk - Back To The Futon)

indienova.com/steam/game/1928750

准备对抗由邪恶且令人昏昏欲的睡眠之神Dlul领导的邪教,阻止世界陷入永恒的沉睡

纳赫鲁博王国地下城:混沌护符 - 重返被窝(The Dungeon of Naheulbeuk: The Amulet of Chaos - Back to the Futon)

indienova.com/game/the-dungeon-of-naheulbeuk-the-amulet-of-chaos-back-to-the-futon

准备对抗由邪恶且令人昏昏欲的睡眠之神 Dlul 领导的邪教,阻止世界陷入永恒的沉睡

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 游戏片头图片制作

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27289

下面是要让字能闪烁,原理如下图先画出字,字显示了,一后,又不画字,字就没消失了,再过一,画字,这样表示的效果就是字会一闪一闪的……/window_set_fullscreen(true);上面的代码,是为字闪烁设置了速度为1,隔1闪烁……同时会一闪一闪的,因为press_start变量每隔一会变成真或假。按F5,测试一下游戏,效果如下

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

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与英勇的核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日的“饥饿海”中展开历险

版本:Early Access


总页数:50


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