NOVA海外独立游戏见闻 Vol.23

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IGF 方面,《妮巴一家》荣获独立游戏大奖,由于站内已有专题文章,这里将主要介绍 GDCA 的获奖情况……博德之门 3》最佳创新奖:《塞尔达传说:王国之泪》最佳技术奖:《塞尔达传说:王国之泪》最佳处女作:《妮巴一家……》社会影响奖:《妮巴一家》最佳视觉奖:《心灵杀手 2》最佳音效奖:《完美音浪》大使奖:Fawzi Mesmar

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (八)讲讲建模吧

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作者:艾李原文链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/25916867?

danggexiaomimeiya:《铃兰之剑》前瞻直面会首曝全新篇章「天平上的铃兰」,优化变革诚意满满!

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熟悉他的玩家都知道他是如何擅长用金钱的力量解决一切麻烦;带着三只鹦鹉,总能化险为夷的埃拉曼神秘走私商人——霍玛;一名尔德与伊利亚人混血

祛魅·化始(祛魅4)

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『新撰组』尔莉特·黎明:拥有着非凡战斗天赋,被人称为“战斗人偶”的芳香少女,秉承着“心中无男人,拔刀自然神

杉果娘:《艾尔登法环》TGA宣传片解析:新老婆或为女武神,到底谁是25仔?

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同时,这座城市也神似“断崖之城·史东尔”,那个上坡很像之前实机演示中无法正面进入的史东尔大门

当 Nidhogg 遇上浮世绘

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下段攻击形成了剪刀石头布式的猜拳玩法,导致玩法变成攻击基本靠蒙,即使走位再好出手再快也会因为脸黑不小心选了被克制的段位而被秒杀

愚神BAKAMI:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

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但是可以随时随地切换跟有些组合明显比较强这点,都让这个数量限制还有搭配失去存在价值(弓箭能力全上,即便是困难的Boss也能很快秒杀

破烂万丈:《气合共鸣》:当尼德霍格遇上浮世绘----两件令人快乐事情合在一起,为什么会变成这样呢?

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下段攻击形成了剪刀石头布式的猜拳玩法, 导致玩法变成攻击基本靠蒙,即使走位再好出手再快也会因为脸黑不小心选了被克制的段位而被秒杀

仙剑奇侠传五(仙剑奇侠传五-Chinese Paladin 5)

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触发几率:约80%风系 法术秒杀,一次造成9999伤害,对土属性怪物可能无效

杉果娘:【周末玩啥】质量爆棚的顶尖JRPG《破晓传奇》;《彩虹六号:围攻》新赛季免费周

indienova.com/u/ceasia/blogread/29293

1级恶魔游侠+3级禅宗射手,开两仪回风能一轮秒杀一只恶魔;3级圣武士+1级塔盾战士,穿上重甲就约等于物理免疫

版本:Early Access


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