狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

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v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……这个设计是不是让游戏变得更有趣更新奇了(我觉得使命召唤多人模式的“光荣弹”就相当趣味)成本又分为 时间成本、费用成本、开发风险时间成本:一般开发成本……-总成本=功能价值或者直接基于这些分数进行分析,再结合一些无法量化的因素这个方法其实还是凭感觉的,大公司用来开会挺有用的

小组帖子:申请添加:模拟蜜蜂logo

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FrozenAurora https://cdn.xsolla.net/landings/bee-simulator/v-……-01/images/logo-big.png Steamer: @FrozenAurora#0 已处理

小组帖子:寻找独立游戏开发者合作

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简化一些3、企业的指标比如有:外部形象、员工忠诚度,经营效率等等,打个比方,如果企业的某一个会计分类处理正确……例如企业突然存货短缺,需要怎么处理,怎样调整三年一期的报表可以满足上市要求……等等等等我觉得通过这种游戏可以将会计理论融会贯通……国内一般用这个来忽悠散户或者韭菜,让他们入局

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏中,你将作为修仙者叶岚初入仙途,在练气期内修炼自己,经历种种逐渐成熟起来,成为一名强大的修仙者。……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

无极修仙传·序章(Wuji Xiuxian Prelude chapter)

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仙历16574年,九星连珠之时,天地灵气忽变狂暴,无数灵气汇于一点,此点不断膨胀到一大小后竟爆裂开来连同周围的空间一同被撕裂……游戏中,你将作为修仙者叶岚初入仙途,在练气期内修炼自己,经历种种逐渐成熟起来,成为一名强大的修仙者。……游戏特色:经典RPG游戏体验回合战斗模式体验丰富剧情

東方蒼神縁起V(Touhou Soujinengi V -The Genius of Sappheiros-)

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東方蒼神縁起Vは、古き良き時代のRPGの流れを汲む本格的なRPGとなります。……5人パーティーによるターンコマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。 

奋进(Endeavor)

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美国数字疗法公司 Akili 出品的处方电子游戏《EndeavorRx》成为首个先后通过 CE 认证(……该项目通过了 T.O.V.A.……此类作品虽不能完全替代药物治疗或心理治疗,但可以提供一程度的辅助

我内心的黑暗是一个性感的动漫女孩!(My Inner Darkness is a Hot Anime Girl!)

indienova.com/game/my-inner-darkness-is-a-hot-anime-girl

一个 3D 回合 RPG 游戏,具有超现实的敌人设计和梦幻般的地点,装入一个关于克服你宁愿没有但不能停止思考的想法和回忆的扣人心弦的故事……这是一款 3D 回合 RPG 游戏,讲述了一位传奇骑士的后裔与侵入性思想斗争的故事。……无论他多么努力地去处理它们,他似乎都无法处理它们

Enlightion Limited:摸鱼四个月之后做的游戏宣传片和一些视频处理/音频处理的经验分享

indienova.com/u/enlightion/blogread/7891

如果有更好的技巧经验的话也恳请不吝赐教 谢谢先把宣传片放出来看看效果吧~(发现bilibili的视频怎么也显示不正常……iMovie有一个小问题 就是主轨视频在操作的时候片段与片段之间不能留有缝隙 因此我一般处理的时候会随便拉一个长视频放在主轨上……130Hz一下的重低音 效果会更好一些希望上面的文字能给各位同仁有些帮助 如果有纰漏恳请指教 也欢迎分享各位自己的视频处理经验

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

indienova.com/u/mnikn/blogread/33372

Deepnight《死亡细胞》主创成员,最近离开公司成为独立开发者,程序领域上我个人认为属于t0-t1……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH……当你有什么地图不知道怎么设计,可以用下他的生成器,也许灵感就来了

版本:Early Access


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