indienova.com/u/1778834246/blogread/28338
你问我这两个标题什么意思,其实本身我也不是很清楚,你倒是可以从操作方式和交互方式的角度去考量考量,也许仅仅是两个标题核心并不能完整的表达出什么……,甚至我们为这两章做了开头动画,结尾动画,但是你能说他去讲述了一个故事嘛,可能在更多的玩家看来,这两章的脚本演出……作为一款解密游戏还是决定开发一个创意工坊,不仅是弥补本身关卡量少质小的不足,也希望通过社区的建设使游戏更加的有活力
indienova.com/game/master-of-vtuber
・兰香楚「安排的工作都完成了,还需要我做什么?」……・绿天绘「我画的超棒对不对,快夸我!」……出社会之后面试处处碰壁,因为家人的介绍加入第九游戏,开始自己在游戏公司一边画画、一边开直播画图的生活
indienova.com/u/ceasia/blogread/31707
“实际上很多所谓的爆料都只是一种有根据的猜测。”……然而这是因为奎托斯的配音演员在那之前转发了《战神》相关的推特,所以我猜索尼大概是要公布什么东西了,就这样……我有信心对《黑道圣徒:重启版》的投资最终能够盈利,只是投资回报比不可能像其他游戏那么高
indienova.com/groups/post/29044
工作制985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功。……能够和程序、美术同事有效的配合。学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
~ 实现需要实现V\VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分)首先我们来设计VM(ViewModel)。……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/steam/game/1871350
你只是一个办公室房东,但有些事情激起了你的好奇心。 浏览安迪最私人的档案和记忆,了解他发生了什么。……浏览安迪最私人的档案和记忆,了解他发生了什么。……找出安迪的密码并洞察他最深的僵局
indienova.com/game/elizabeth
现游戏为第一章节,共十三关的游戏内容。 为什么城市越大我们活得越孤独?……他毅然在一个雨夜逃出了公司,投身进了爱情和自由的生活之中。……有的画框之间会有互动的效果,话框的巧妙组合可以协助你过关游戏为矢量风格的背景图像,有丰富的角色动画
indienova.com/groups/post/29395
发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。……eastecho: 友情提醒:游戏 Demo 有更新的话可以群发通知给喜欢的人…… 疯王子: @eastecho……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复
indienova.com/groups/post/1734
N次(常规60步事件/秒),即1秒游戏执行步事件代码N次.在这里,有技能的冷却时间,不同消耗品类型道具的冷却时间……天气系统的玩法有金属物会遭雷击第十四章 活动系统 第十五章 成就系统 成就系统一定是完美的,只要玩家追求……,一定可以达成.第十六章 排行榜系统不管是什么系统,设计的初衷就是配合游戏世界,让玩家的体验更棒
版本:Early Access
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