殖民者:新大陆(The Colonists - New Lands)

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桥梁木材、钢铁 - 您机器人现在可以跨越最短距离到达最宽海洋。……浮动瞭望塔将领地扩展公海并从水中挑战敌人。……铸币生产金币,可以市场上出售或提供给工作室以改进研究技术。沙漠井沙漠地区建造深井以获得宝贵的水

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

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一款商业游戏整个周期内,涉及到的环节比《游戏发展国》中为我们描述图景复杂多。……玩家游戏中种种操作会影响信赖度,信赖度降为0则badending,听上去可行性是可以,那就先确定玩家必须保证……小岛秀夫玩家间声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随

我的塔防 mytd(MyTD)

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2 属性相克(地->->火->风->地)。每个防御塔、怪物都拥有一种属性。……防御塔攻击怪物 与相克或被相克属性,会对伤害造成影响。 3 防御塔技能。……游戏中获得银币可以游戏前进行科技升级,科技升级非常多(现已经 300 多个科技升级)

中国式加班(Chinese overtime)

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游戏中,你将扮演一位刚刚毕业年轻人,开启一段神奇打工之旅。……游戏特色真实求职体验进厂打螺丝或者夜总会当保安,一切都由你自己选择。……奇遇机制下班路上可能会发生各种奇遇,你可以选择帮助他人,或者为自己上一张幸运刮刮卡

Spirit City: Lofi Sessions - Cozy Kitchen DLC

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这款丰盛DLC为您灵魂之城之旅增添了全新厨房区域。新物品、精灵和活动正等待着您!……我们精心准备了一系列美味活动供您头像体验——从烹饪暖心美食,清洗餐具,再到厨房舒适早餐角落放松身心……包括Capybun,一只喜欢泡在热汤中面包状豚。 美味新音景,让您沉浸在厨房体验中

对话(Sub-Verge)

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揭露联盟,曝光背叛——在你破旧SubVee充满之前,或是来自深海更恐怖存在让你们全部沉默之前。……逃离Krake时间有限——你破损SubVee正慢慢被填满。……从你故障SubVee发出诡异光芒,潜水员们不安反应,每一刻都在加深紧张感

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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发起:世俗骑士 玩家预期与“仪式感”游戏设计这篇文中中,我提出“试玩是最简单有效办法”,然而你会发现绝大多数游戏其实是没有试玩……即使玩家后悔游戏了,商家也能觍着脸说“电子商品。概不退换”。……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与游戏太少,姑且可以看作腾讯一次试

新巨商

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游戏故事主要是玩家以类似商人角色,各大陆间交易,"低卖高",投资城镇等商业行为来进行整个游戏……每个玩家游戏中都是贸易商人,繁杂交易系统供玩家往来贸易,藉此巩固并创造自已财力。……除了传统MMORPG练功,打怪物元素以外,主要是以类似商人角色,各大陆间交易,"低卖高

女刺客与刀(Lady and Blade)

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游戏,没有複杂战斗系统,有着爽快打击感以及不拖泥带水的游戏过程,也没有繁琐累人跑腿任务,是款全程可以畅快地与各式怪物对战闯关游戏……故事主角是一名挥舞着武士刀女刺客,性感成熟 - 刀身纤细,两者完美融合,将热血与浪漫结合一起,柔弱身影战场上奔波……无双连击近战格斗,威力强大迅捷魔法让你能体验横扫战场快感.为了成为最强刺客而战吧!

颠茄吐司:被了解的价值,或者如何在麦当劳旁开饭店

indienova.com/u/toastdev/blogread/19272

就像朦胧地意识人生中第一百片腌黄瓜酸味一样,你关上商店页面,点开谴责 6,指挥又一个投掷者消灭了又一个野蛮人斥候……人人都有几十上百待玩库存时候,如何赋予作品「被了解价值」,可能是与如何让游戏好玩一样重要课题……不过,我还不知道其中方法论,就这样出了第一篇日志……

版本:Early Access


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