游戏历史上的今天:《圣斗士星矢黄金传说完结篇》

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不过以前大多数这样的作品素质不高,一方面是由于技术原因,用游戏还原电影动画中令人难忘的场景比较困难,另一方面则是开发公司不太力……小时候完全看不懂他们在干什么 游戏流程就是从白羊宫打到双鱼宫,最后前往教皇厅进行最终决战,所以要按关卡去分的话应该是……而在关卡最后,玩家见到所在宫的黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,有一点点像回合 RPG 中战斗的感觉

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息权,那么休息权最早是从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律的呢……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢

《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……在二十一世纪,我们知道劳动者享有休息权,那么休息权最早是从什么时候被提出,从什么时候被引入资本主义国家法律的呢……那么为什么,在游戏的一开始,我们不能雇佣儿童工作,“禁止儿童被雇佣”这么一个设定,是从什么时候开始的呢

死灵之手 2(Hands of Necromancy II)

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《Hands of Necromancy II》是一款黑暗奇幻 FPS 续,灵感源自《Heretic……从两个角色中进行选择,挥舞新武器,学习更强大的咒语和变形,一劳永逸地证明你是至高无上的死灵法师大师,死亡本身

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

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V3 大家的自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……世界观 本的舞台。……“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾的发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论的时候发现其中的矛盾

闪电战(Lightning War)

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这是一个由2人独立游戏开发团队努力制作的游戏,这个作品是整个Lightning War系列游戏的第一,……注意:Lightning War需要至少一个手柄,第2个玩家使用,键盘不能控制第2个玩家角色。……2:2个玩家需要配合,解开机关。3:多种形态变换的Boss战。4:可探索的隐藏区域

点心世界(The Snack World: TreJarers)

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1)JYARA:在中登场的装备品“JYARA”在现实中也有作为玩具发售。……将获得的 JYARA 登录到游戏中,便能给玩家带来触发特别的事件、获得宝物的地图、道具售价打折等多彩效果……玩家需要根据情况切换使用不同的 JYARA

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙》

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1986:《勇者斗恶龙》作为日本国民 RPG 的首,1986 年 5 月 27 日诞生于 FC 平台的……另外,堀井雄二、椙山浩一以及鸟山明三人组成的创作团队也整个系列添上了日本漫画特有的平凡却又热血的冒险精神……我不觉得我们需要掩饰到了今天《勇者斗恶龙》已经或多或少面临疲累的情况

现在是魔女时间!反塔防游戏《加把劲魔女》定档8月17日发售

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战斗方面的反塔防玩法,则是需要玩家扮演塔防游戏的“进攻方”。……玩家需要熟悉各种器材的操作,掌握各类咖啡的制作方法,为客人献上最合适的那一杯咖啡;除此之外,你的咖啡店当然由你自己做主……Affogato/《加把劲魔女》将于 2023 年 8 月 17 日登陆 PC 平台,游戏将采用买断

再苟一步(再苟一步 One More Step)

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这是一款集roguelike、探险、自走棋、回合、策略等内容于一体的游戏。……每一种地块对应不同功能,玩家需要根据自身目前状况来做出最优路线选择。……此外,不同的角色搭配合理的装备也是游戏的一大特色玩法之一

版本:Early Access


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