indienova.com/u/leetgame/blogread/33461
玩家为什么会选择一款游戏?中间有哪些过程?玩家看中的地方是什么?什么环节影响购买决策?……这个视频和你分享一些观察和想法。……the World Rogue Legacy 2StacklandsTemtem 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/groups/post/100463
我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一定的从业经验……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议吗……,像是该自学什么,毕业找什么工作之类的
indienova.com/u/gadqq/blogread/27947
有了经验和等级,玩家就有了第一个最主要的目标,有这个目标的牵引,就能让玩家体验到更多玩法。……那经验和等级在游戏中的存在的意义是什么呢?……其次就是定节点和前期等级/时间
indienova.com/u/ceasia/blogread/31146
你能感受到有什么东西在前方,但无法判断它什么时候会冲过来。……V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页近日,有媒体曝光了 Valve 在 2021 年 12……在这份 53 页的文件中,V 社描述了该产品的详细情况,包括对结构性和侧臂的投入,以及对电池、天线、处理器
indienova.com/steam/game/1122810
暗宇战纪是一款表现太空舰船间战斗的,战棋类回合制策略游戏。……我们游戏的回合制策略玩法比较传统,类似《高级战争》系列。……游戏特色*传统战棋类回合制策略玩法,包括地形影响,建筑物占领,造兵等玩法,有卡位,朝向,暴击等设定*舰船改装系统
indienova.com/u/kierra/blogread/31183
近况是什么样的?●了解这个行业的职业体系和分工是什么样?……另外一方面的话,我们也可以多积累一些游戏储备,在游戏审美和品味上会对我们有潜移默化的影响;●Play……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/groups/post/101454
近况是什么样的?●了解这个行业的职业体系和分工是什么样?……另外一方面的话,我们也可以多积累一些游戏储备,在游戏审美和品味上会对我们有潜移默化的影响;●Play……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你做游戏的资金从哪里来
indienova.com/u/mnikn/blogread/33115
概述《开拓者:正义之怒》是一个非常正统的 crpg,有多正统呢,各种计算规则,例如什么自由动作、迅捷动作……游戏中提供两种战斗模式,回合制和即时制,神奇的是这两种模式竟然还可以在战斗中实时切换,有种黑科技的感觉……所以对于游戏规则本身没有什么太多改进点好提,更多的是应该增强扮演性,例如我上面说的对话加上职业的影响
版本:Early Access
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