indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/13768
我就是不想担惊受怕所以注册个公司。 因为收外汇,叫我证明贸易往来。……这些问题都没啥,最后问了我一句致命问题,问我纳过税没,我说没有,但是我注册了公司,以后走公司流程,不个人收款了
indienova.com/steam/game/666870
思考每种凶器对被害人身体造成的影响,转移警察和法医的注意力。……在破案过程中,警方会根据犯罪嫌疑大小,对嫌疑人进行逐一排查,询问不在场证明,调查嫌疑人常驻地点。……每一项调查都会影响你的嫌疑值,比如你没有不在场证明,嫌疑值就会增大
indienova.com/u/75169595/blogread/3307
Newell称Steam也能靠发布电影和音乐轻松挣钱,但他觉得这是不务正业,他喜欢能与用户互动的娱乐内容……竞争对手则对Newell的Steam既充满敬意又心怀恐惧。……尽管媒体总将Steam渲染成零售业杀手,但Newell总是很注意与零售业者搞好关系
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔的方式,还是靠连续多年的代理营销投放。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说出这个内容给你留下的要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深
indienova.com/groups/post/100988
比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔的方式,还是靠连续多年的代理营销投放。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说出这个内容给你留下的要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深
indienova.com/groups/post/100989
比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔的方式,还是靠连续多年的代理营销投放。……——就像搭讪一个每天被搭讪一百次的姑娘,如果你不能证明你很有钱,至少你得有点趣。……2、看完营销内容之后,能否在1分钟内,快速说出这个内容给你留下的要点印象,能说出的越多,说明内容影响力越深
indienova.com/u/zedc/blogread/20502
都是看得见摸得着的,而其它所有的一切都在某种程度上是稳定人的情绪,甚至货币本身的存在也是为了稳定人们对未来的焦虑感……虽然没有研究证明,但吃一顿色香味俱全的大餐与边饮快乐水边打游戏产生的满足感实际上差不多。……即时游戏可以锻炼反应力,在交互中达成快速激励回路,但由于对眼手协调的要求很高,很多时候也需要提前做好战术上的部署
indienova.com/game/riana-rouge
Riana Rouge 是一个胆小的秘书,她被她的老板——长相阴险的 Virago 公司的总裁 Frank……在她去做最后一次告别的路上,Riana 目睹了她的老板对一个同事进行性骚扰。……选择错误的情绪可能会导致瑞安娜的死亡和游戏的提前结束
版本:Early Access
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