GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

引入了一个非常不同的一个点,就是它在游戏中加入了很强的叙事感、引入很强的关卡解密,在此之前,DOOM后的续《……经过一些讨论分析之后,我们总结出游戏的两点,即Rogue的本质就是,同步回合制和随机生成。……所以我们在每一个魂器设计的时候,都尽量这个魂器的外观效果看起来是可以让玩家立即明白,让玩家能所见即所得的

叛变安塔拉(Betrayal in Antara)

indienova.com/game/betrayal-in-antara

并采用了新的背景设定开发了《叛变安塔拉(Betrayal in Antara)》,作为一款“精神续”……遭遇会触发一个单独的战斗屏幕,在这个屏幕上,玩家控制的队伍敌人进行战术性的回合战斗。……《叛变克朗多》一样,人物的加入离开都是由情节决定的

《星之海》:欲买桂花同载酒,终不似,少年游

indienova.com/indie-game-review/sea-of-stars-review-2/

一样,本中的组合技是基于每次战斗进行进度累积。……如同其它冒险游戏一样,本会以道具的形式提供新的机制辅助玩家探索。……,既具备早年的风格调性,美好的回忆再现,又创造出当下游戏一样的乐趣

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/u/aigc/blogread/33638

midjourney 已经成为美术设计的两大利器。……(不做面部修复)看起来一致性都比较较强。……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

midjourney 已经成为美术设计的两大利器。……(不做面部修复)看起来一致性都比较较强。……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧

仇恨的献祭(Hate's Offering)

indienova.com/steam/game/1931160

Offering 是一款设定于 1965 年的心理恐怖游戏,您必须在其中解决恶魔般的谜题,这些谜题常常您质疑为什么有人会创建这样一个地方……一个看似精神错乱的撒旦门徒给杰克留下了离家太近的线索物品,看起来你是最后的受害者,到目前为止一切都只是开场白……即使你能活下来,一切都不会是一样

仇恨的献祭(Hate's Offering)

indienova.com/game/hates-offering

Offering 是一款设定于 1965 年的心理恐怖游戏,您必须在其中解决恶魔般的谜题,这些谜题常常您质疑为什么有人会创建这样一个地方……一个看似精神错乱的撒旦门徒给杰克留下了离家太近的线索物品,看起来你是最后的受害者,到目前为止一切都只是开场白……即使你能活下来,一切都不会是一样

马力欧派对(Mario Party)

indienova.com/game/mario-party

系列作品大多有相似的设置:如同多数类似的游戏一样,玩家可以选择扮演马力欧游戏系列之中的不同角色,最多允许四名玩家共乐……迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……游戏带来的独特多人体验令人惊艳,一年之后任天堂就推出了类似加强版的续

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

indienova.com/indie-game-news/fighting-games-on-the-road/

继豪鬼友情客串后,SNK旗下经典作品《饿狼传说》《拳皇》的经典角色吉斯在EVO决赛现场宣布参战。……对,就是从未来穿越回来把复活的弗利萨当排骨一样给剁了的那位。……结果之后的猛料直接我惊掉了下巴,给你们一张图感受一下

杉果娘:令人又爱又恨的《光环:无限》战役:做完了,但没完全做完。

indienova.com/u/ceasia/blogread/29988

《光环5:守护者》则索性把士官长给写成了配角——事实证明 343i 既驾驭不了《光环》那复杂且环环相扣的世界观…………然而事实证明,我错了。……Bungie 看起来就跟士官长一样传奇,而 343i 就跟在旁边念叨“我想回家”的飞行员 E216 似的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)