落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

indienova.com/steam/game/955600

用游戏过程中赚到钱,玩家可以到这个赌坊去体验一下中国古代一些赌博玩法。……在宣传绿光时候包括了但是不会包含在正式发售版本内容/*这个部分主要是因为我从绿光通过了之后把整个游戏里的模型动画包括很多建筑机制都重新做了……*/主要就是多城市之间竞争机制 --在绿光页面上我有会有多个AI管理城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强

猎杀:对决 - 小子(Hunt: Showdown - The Kid)

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特纳是家中八个兄弟姐妹年纪最小一个。作为一个矮小瘦弱幼崽,他心怀怨愤,总想证明自己能力。……他俩一个叫余烬,一个叫冷灰,在他们一家十口蜗居棚屋里大火活活烧死。……特纳依然表现出一副想要证明自己样子,但如今他已经练成了证明这一切本事,特别是他腰间插着那两把

死寂(死寂(Deathly Stillness))

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开发:谌嘉 。丧尸出现,打破了平静生活,唯一办法就是消灭它们!……注意你子弹数量,换弹癌会让你陷入困境 单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦丧尸包围你将会死路一条更多开发动态……,大招可以把丧尸一击致命游戏没有血包,意味着要时刻注意你血量游戏有两个难度不同地图和武器供玩家选择这是

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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值得一提是,与《宝可梦传说:阿尔宙斯》开放世界分割成几个独立区域不同,《宝可梦 朱/紫》整个地图设计为一个巨大而且无缝开放世界……,不仅可以挑战传说宝可梦,训练场中也将追加新挑战。……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴

小组帖子:营火娱乐《原始旅程》诚招程序员,程序大神欢迎加入~

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发起:Bonfire营火娱乐 我们是《原始旅程》开发团队,希望爱游戏爱程序爱做游戏爱程序,大神程序员加入……(有竞争力薪水和分红)~工作地点:北京 欢迎骚扰:丁丁QQ:1094024011 微:18518383177

战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

//那么得出结果就是非透明区域放大了,形成了黑边。……;a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字上没有渲染区域是透明……,例如走到某个物体范围内后在物体顶上显示操作提示,或者是施展某种技能后在被击中物体和敌人头顶显示他们施加状态

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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准备工作最新版本 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本 three.js(文中采用了……在微小游戏中载入模型接下来建立我们小游戏项目,如果您不是很熟悉要做哪些准备工作,可以参考前文:……camera);至此没有出现什么问题,但是当想要交互时候,一有动作就会发现屏幕清空了

时之终(Klock)

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沉入这狂风也无法撼动森林,于阴影处与极乐鸟共同歌唱。……沉入这满历史白垩土层岩内,化作世界记忆碎片一部分。……沉入这火熔融硝子与金属下,痛苦或者幸福都将变为永恒。而你是斩杀大蛇海浪泡沫?

Nova-太阳:《逃离山谷》V0.3.26

indienova.com/u/mHEKAXJv4472aBJP/blogread/35346

这次比较重要,增加了数据本地保存功能。现在局外数据可以被统计并保存,局内存档功能还在制作。……v0.3.26 :*增加了局外游戏数据本地存储和加载:游玩时长、连胜次数、最快胜利时长。……*在游戏开始界面增加了“统计”面板按钮,可在这里查看自己游戏数据。*最终Boss增强

地精花园:万圣节(Gnomes Garden: Halloween)

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很久以前,在一个和其他日子一样日子,公主收到了一封神秘的信,这封来自一个居住在远离地精国远方亲戚……信中说,她叔叔弗拉德已经消失得无影无踪(可能已经死亡),公主命令去他城堡为他最后遗嘱做见证。……大量不同目标、40 多个关卡、引人入胜情节、简单而引人入胜玩法,以及一个独特新宇宙,都是你现在就可以探索

版本:Early Access


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