狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

indienova.com/steam/game/1449250

十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的…………还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎的限制……所以如果各位用的4K屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验

狂潮(Staggering Through The Dark)

indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game

十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的…………还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎的限制……所以如果各位用的 4K 屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验

狂潮(Staggering Through the Dark)

indienova.com/game/staggering-through-the-dark

十几岁的少年们在圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的…………还有就是分辨率改不了,这个是素材+引擎的限制……所以如果各位用的 4K 屏幕,建议调小分辨率以保证游戏体验

Github Copilot 初体验

indienova.com/indie-game-development/github-copilot-first-try/

已经有实验证明 GPT-3 可用于撰写文章、回答问题、编写代码生成应用程序、设计表格、开发游戏、将文字描述便携为成型的网页等等……在 Rider IDE 进行设置在偏好设置安装 Github Copilot Plugin;重启 IDE……开源许可证的主要作用是对软件的使用、复制、修改和再发布等进行限制

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3

今日强档:信号法则

indienova.com/indie-game-news/today-the-signal-state/

留名千挑战超过 40 道谜题,在排行榜上与其他调试员一决高低,证明自己的强大实力。……未来计划游戏发售后,我们会专注在以下两个方面做出重大更新:沙盒模式没有任何限制的自由模式,彻底放飞自己的想象力

龙战士 4(Breath of Fire IV)

indienova.com/game/breath-of-fire-iv

透过两位主角的视点,欣赏这个壮阔的故事所描写有关战争及人类的明暗两面吧

秘境守卫军(Terralysia)

indienova.com/game/terralysia

强化物品,升级属性能够提升自身战力,巧妙搭配不同魔法有可能发现突破游戏限制的联动效果。……每次进入地图都会随机生成任务,你要做的不仅仅是存活下来,还要不断完成任务,履行守卫军的职责,加速自身成长

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

版本:Early Access


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